咸鱼Maya笔记—关键帧动画

咸鱼Maya笔记—关键帧动画


关键帧可以是任意标记,用于指定对象在特定时间内的属性值。设定关键帧是创建用于指定动画中的计时和动作的标记的过程。动画是创建和编辑对象中随时间更改的属性的过程。


关键帧

创建要设置其动画的对象后,可以设置一些关键帧,用于表示该对象的属性何时在动画中发生更改。设定关键帧包括将时间移动到要为某属性建立值的位置,设定该值,然后在此处放置一个关键帧。实际上是在该时间记录属性的快照。

可以重新排列、移除和复制关键帧和关键帧序列。例如,可以将一个对象的动画属性复制到另一个对象,也可以在比设定关键帧的原始时间段长的时间段内拉伸动画块。

“属性编辑器”(Attribute Editor)中的关键帧
“属性编辑器”(Attribute Editor)中显示可以编辑和设定关键帧(设置动画)的属性。在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,通过在属性上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中选择“设定关键帧”(Set Key),可对其设定关键帧。该菜单不适用于不可设定关键帧的属性。请参见设置关键帧。

在 Maya 中,默认情况下会为某些属性指定一个可设定关键帧状态。例如,为所有对象指定以下可设定关键帧的属性:
在这里插入图片描述

旋转 X (Rotate X)、旋转 Y (Rotate Y)和旋转 Z (Rotate Z)
缩放 X (Scale X)、缩放 Y (Scale Y)和缩放 Z (Scale Z)
平移 X (Translate X)、平移 Y (Translate Y)和平移 Z (Translate Z)
可见性(Visibility)

“通道盒”(Channel Box)、“曲线图编辑器”(Graph Editor)和“摄影表”(Dope Sheet)中的关键帧
可以使用“通道盒”(Channel Box)对选定对象的属性执行关键帧设置操作。
在这里插入图片描述

设定关键帧

选择具有要设置关键帧的属性。
选择“关键帧 > 设置关键帧”(Key > Set Key)或按 S 键。
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移动对象,然后按“S”键在时间滑块上设置关键帧。

例:
新建场景文件,创建一个模型,拖动时间滑块到第0帧处,然后按S键为其所有属性设置关键帧,在通道栏中可以看到所有的属性都变为了红色,表示已经设置了关键帧。
在这里插入图片描述
移动时间模块到第10帧,然后在Y轴上移动立方体10个单位,再次按S键设置关键帧
在这里插入图片描述
创建关键帧就这么简单~

关键帧其他操作:

移动关键帧位置
在时间轨上,按住Shift键再配合鼠标左键将帧选中,选中后会有红色的区域,然后按住鼠标左键并拖动即可

复制关键帧
选中要复制的帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行“复制”命令
粘贴关键帧
选中要粘贴到的帧位置,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行“粘贴>粘贴”命令,如下左图所示。
删除关键帧
选中要删除的关键帧,然后单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行“删除”命令,。需要注意的是,如果选中关键帧并按下Delete键,会将立方体一块删除。
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