咸鱼菌玩3D—草绘阵列

咸鱼菌玩3D—草绘阵列


阵列就是复制的一种,就是按照某种规则排列,生成大量形状相同或相近的对象,常用于快速、准确地创建出数量较多,排列规则且形状相同或相似的一组结构。


矩形阵列

绘制一个矩形,并在矩形内部绘制一个小圆。(一定要用草图里的圆和矩形)
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鼠标单击小圆的边,在出现的齿轮图标菜单中,选择矩形阵列。
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在屏幕上会出现如下菜单。左边是草图实体,右边是方向。在这里插入图片描述
单机圆形轮廓,然后点击方向
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选择一条边
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此时圆会出现方向箭头,方向后面显的是拖动距离和个数。
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向右拖动箭,放到指定位置即可
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每个拖出来的圆中间都有一个对√图标,点击后就取消这个阵列
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下面这个图标是用来增减列阵的数量的。拖拽箭头改变圆的数量
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环形阵列

绘制一个圆形,使用样条曲线工具,在圆上绘制出类似扇叶的形状

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点击扇叶边选择环形阵列
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草图实体选择扇叶,点击圆心,选择圆圈的圆心。
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用法和矩形阵列差不多,数字是扇叶的个数。
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选择拉伸工具,然后框选所有图形,向上拉。
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镜像

使用样条工具画一个草图图形。然后用多段线绘制一条垂线,。

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单机图形内部,从快速菜单中选择镜像工具。
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选择草图实体(曲线),选择镜像线,点击多段线画出来的直线。左边就复制出一个反向的曲线。回车确认。
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可以用拉伸工具拉伸了
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