C4D快速入门教程——挤压

本文介绍了Cinema 4D R24中挤压&伸展变形器的使用方法,通过实例演示如何创建带有底面的挤压形状。首先创建平面,然后添加挤压图层并调整参数,确保选择封顶选项。在编辑模式下选择面模式全选平面,调整挤压属性,例如设置Y轴偏移。通过这个教程,读者将能够理解并应用挤压变形器进行3D建模。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

C4D快速入门教程——挤压

C4D版本R24

挤压&伸展变形器主要对模型进行压扁和拉伸操作。


使用方法

经常有童鞋,使用平面或样条去拉伸后,发现没有封顶。我们就不用几何体演示了。用平面来。

  1. 随便创建一个平面.
    在这里插入图片描述
  2. 建立挤压图层,先调整参数(试了一下选不选都行,选上吧,图个心安。)
    在这里插入图片描述
    挤压方向在平面上最好别自动。我选的Y轴挤压。可按需选择。
    在这里插入图片描述
  3. 将平面图层放到挤压图层下
    在这里插入图片描述
  4. 回到平面层 C它(转换成可编辑模式)
    在这里插入图片描述
  5. 选择【面模式】把平面全选
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  6. 按【d】调出挤压属性调整一下
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  • 偏移:我选的Y轴,所以这个是向Y轴偏移0.5CM
  • 封顶:别问,不选没有盖子
    在这里插入图片描述

回车即可
在这里插入图片描述
拖拽一下,看到了吧! 是有底的!!!
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PS:不能怪我太激动,我研究了2天才弄明白QAQ

另外。可以按住ctrl建控制挤压方向。
在这里插入图片描述

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