Java基础-多线程

一:线程与进程

1 进程
进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。程序运行时系统就会创建一个进程,并为它分配资源,然后把该进程放入进程就绪队列,进程调度器选中它的时候就会为它分配CPU时间,程序开始真正运行。

2 线程
线程是一条执行路径,是程序执行时的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每个线程有自己的堆栈和局部变量,每个线程并行执行不同的任务。

例如:腾讯视频正在运行是一个进程,我们用腾讯视频看视频,还有下载多个视频。也就是一个进程(腾讯视频)创建多个线程(看视频和下载视频),看视频就是一个线程。一个进程可以运行多个线程(看视频和下载视频)。可以简单认为进程是线程的集合。

二:创建线程的方式
1.1继承Thread
1.2实现Runnale接口
1.3实现Callabe

1 继承Thread类,重写run方法

public class ThreadDemo1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
       System.out.println("一边学习一边听音乐");
    }

    public static void main(String[] args){
        ThreadDemo1 th=new ThreadDemo1();
        th.start();
        System.out.println("打球");
    }
}

**2实现Runnable接口,重写run方法,然后包装成Thread类

public class ThreadDemo implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("一边学习一边听音乐");
    }

    public static void main(String[] args){
        ThreadDemo threadDemo=new ThreadDemo();
        Thread t=new Thread(threadDemo);
        t.start();
        System.out.println("打球");
    }
}

3实现Callable接口,重写call()方法,然后包装成java.util.concurrent.FutureTask, 再然后包装成Thread

public class CallableDemo implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum=0;
        for(int i=0;i<=100;i++){
            sum+=i;
        }
        for(int i=0;i<100;i++){
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+sum);
        }
        return sum;
    }

    public static void main(String[] args) {
        CallableDemo callable = new CallableDemo();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);
        new Thread(futureTask).start();
        int num=0;
        for(int i=0;i<100;i++){
            if(i%2==0){
                num+=i;
            }
        }
        for(int i=0;i<50;i++){
            System.out.println("num="+num);
        }
    }
}

4 继承Thread类与实现Runable两者的比较

1 Runable方式可以避免Thread方式由于Java单继承特性带来的缺陷

2 Runnable方式的代码可以被多个线程共享,适合于多个线程处理同一资源的情况

三:实现线程的方式

1 顺序编程:
程序从上往下的同步执行,即如果第一行代码执行没有结束,第二行代码就只能等待第一行执行结束后才能结束。

例如:

public class MainDemo {
    public static void eat(){
        System.out.println("开始吃午饭");
        System.out.println("吃完了,休息十分钟睡中午觉");
    }
    public static void drink(){
        System.out.println("喝饮料");
        System.out.println("喝完饮料了");
    }
    public static void main(String[] args){
        eat();
        drink();
    }
}

在这里插入图片描述
2 并发编程:

多个任务同时做,各个任务独立,互不影响。

例如:

public class MainDemo {

    public static void main(String[] args){
       Eating eat=new Eating();
       Drinking drinking=new Drinking();
       new Thread(eat).start();
       new Thread(drinking).start();
    }
}
class Eating implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("开始吃午饭");
        System.out.println("吃完了,休息十分钟睡中午觉");
    }
}
class Drinking implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("喝饮料");
        System.out.println("喝完饮料了");
    }
}

3 两者区别:

顺序编程:代码固定从上到下顺序执行,上面的代码运行完了,才能执行下面的代码。若上面的代码有错误,下面的代码就不能执行了。就比如老师批改一道数学题,解题步骤是有顺序的,从上到下,一步一步去看懂,一个步骤错了,下面的步骤就不用看了,只给一些分数。

并发编程:将一个任务分割成多个任务去执行。例如:一个软件的开发是由一个团队负责的。组长安排任务给组员。任务的进度看个人的能力。谁的能力强,谁想完成,不分先后。最后组员都把任务做完,集中合成代码。

对于电脑而言,一台电脑只有一个cpu,多个线程是并发进行的。

四:线程的生命周期

线程从创建。运行到结束总是处于5个状态:新建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态。
如图所示:
在这里插入图片描述
1 新建状态(new Threda):准备好了一个线程(Thread)对象,即新建了一个线程对象。新建好后就需要为线程分配内存。(注意:此时线程只是进入了线程队列怕,等待获取cpu服务,具备了运行的条件,但并不一定已经开始运行了)
2 就绪状态 (Runnable):线程对象调用start()方法,即启动了线程。
3 运行状态 (Running): 执行run()方法.
4 阻塞状态 (Blocked): 正在运行的线程没有运行结束,暂时停止运行线程。
5 死亡状态(Dead): 状态: 线程销毁(正常执行完毕、发生异常或者被打断interrupt()都会导致线程终止)

五:Thread类方法的说明

1start():线程对象调用此方法,就启动了一个线程,线程之间没有顺序的,按照CPU分配的时间运行。
例如:

public class ThreadDemo1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
       System.out.println("一边学习一边听音乐");
    }

    public static void main(String[] args){
        ThreadDemo1 th=new ThreadDemo1();
        th.start();//ThreadDemo1对象调用start方法,启动线程。
        System.out.println("打球");
    }
}

在这里插入图片描述
2 run():调用线程的run方法,就是普通的方法调用,虽然将代码封装到两个线程体中,可以看到线程中打印的线程名字都是main主线程,run()方法用于封装线程的代码,具体要启动一个线程来运行线程体中的代码(run()方法)还是通过start()方法来实现,调用run()方法就是一种顺序编程不是并发编程。

3 join()(插队):合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程进入阻塞状态。如买奶茶看见一条长长队伍,插队买奶茶。我买完后,到下一个人买。
例如:

public class ThreadDemo implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Thread0 --"+i);
        }
    }


    public static void main(String[] args){
        try{
            ThreadDemo threadDemo=new ThreadDemo();
            Thread t=new Thread(threadDemo);
            t.start();//
            for(int i=0;i<100;i++){
                t.join();
                System.out.println("Thread1 --"+i);
            }
        }catch(InterruptedException e){
            e.toString();
        }

    }
}

在这里插入图片描述
注意:使用join方法一般是当前运行线程和某个线程的关系较强,必须先等插入后的线程运行结束后,后一个线程才能执行。

2notify()(礼让):让当前的线程暂停运行。不是阻塞线程,而是将线程从运行状态转入就绪状态,让cpu重新调度
例如:

//yield写在哪个线程,就哪个线程礼让
public class YeildDemo implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args){

        YeildDemo yeildDemo=new YeildDemo();
        new Thread(yeildDemo,"a").start();
        for(int i=0;i<100;i++){
            if(i%2==0){
                Thread.yield();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述
3 notify()
线程调用wait()方法,等待某个条件变量,此时该线程进入阻塞状态。直到被通知了(被唤醒了,调用了notify()方法后),结束等待后,进入就绪状态。
例如:

public class MainDemo{
    final static Object person =new Object();
    public static class Eating implements Runnable{
        public void run(){
            synchronized (person){
                System.out.println(System.currentTimeMillis()+"\t"+Thread.currentThread().getName()+"Eating come");
                try{
                    System.out.println(System.currentTimeMillis()+"\t"+Thread.currentThread().getName()+"Eating wait");
                    person.wait();
                }catch (InterruptedException r){
                    r.getStackTrace();
                }
                System.out.println(System.currentTimeMillis()+"\t"+Thread.currentThread().getName()+"Eating over");
            }
        }
    }
    public static class Drinking implements Runnable{
        public void run(){
            synchronized (person){
                System.out.println(System.currentTimeMillis()+"\t"+Thread.currentThread().getName()+"Drinking come");
                person.notify();
                System.out.println(System.currentTimeMillis()+"\t"+Thread.currentThread().getName()+"Drinking over");
                try{
                    Thread.sleep(2000);
                }catch (InterruptedException r){
                    r.getStackTrace();
                }

            }
        }
    }

    public static void main(String args[]){
        try{
            Thread thread1=new Eating();
            Thread thread2=new Drinking();
            thread1.start();
            thread2.start();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

在这里插入图片描述

六:线程中断与停止

**1线程停止有四种情况
1.1.run运行结束
1.2.异常退出
1.3.stop强制中止,这个不推荐使用,存在风险,比如说扫尾清理工作未完成,关闭资源未完成 就退出了。
1.4.interrupt方法中断线程, 需要主动编码配合,写中断逻辑,但是可控。

2线程中断
调用interrupt()方法中断线程

public class ThreadDemo implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "Thread0 --" + i);
        }
    }


    public static void main(String[] args) {

        ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();
        Thread t = new Thread(threadDemo);
        t.start();//
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            Thread.interrupted();
            System.out.println("Thread1 --" + i);


        }
    }
}

在这里插入图片描述
注意:调用interrupt()方法并没有退出线程。
Thread中提供了两个方法
1.this.interrupted 测试当前线程是否中断(如果是中断,则会清除中断的状态标志,也就是如果中断了线程,第一次调用这个方法返回true,第二次继续调用则返回false)
2.this.isInterrupted 测试线程是否已经中断(不清除中断的状态标志)

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Java多线程编程中,线程同步是一个非常重要的概念。它用来确保多个线程在访问共享资源时不会产生冲突或竞争条件。在Java中,有几种方式可以实现线程同步,其中之一就是使用synchronized关键字。 synchronized关键字可以用于修饰代码块或方法。当我们使用synchronized修饰代码块时,需要指定一个对象作为锁对象。在代码块内部,只有获取了锁对象的线程才能执行代码块中的内容,其他线程则需要等待。 在给定的示例中,synchronized关键字被用于修饰insert方法,这意味着同一时刻只能有一个线程能够执行这个方法。这样就确保了对num变量的访问是安全的,不会出现竞争条件导致数据不一致的情况。 具体来说,当一个线程进入synchronized修饰的insert方法时,它会获取到insertData对象的锁,并执行方法内部的代码。而其他线程则需要等待,直到当前线程释放了锁。这样就保证了对num变量的操作是线程安全的。 需要注意的是,synchronized关键字只能保证同一时刻只有一个线程能够执行被修饰的代码块或方法,但并不能保证线程的执行顺序。所以在多线程编程中,我们还需要考虑到线程的调度和执行顺序的不确定性。 除了synchronized关键字,Java还提供了其他的线程同步机制,比如Lock接口,它提供了更灵活和细粒度的线程同步控制。但是在大部分情况下,synchronized关键字已经能够满足我们的需求,使用它来实现线程同步是一种简单而有效的方式。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Java高级特性 - 多线程基础(3)线程同步](https://blog.csdn.net/weixin_52034200/article/details/130253687)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [EduCoder Java高级特性 - 多线程基础(3)线程同步](https://blog.csdn.net/weixin_45981481/article/details/114494972)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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