typeScript 声明文件

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1.声明语句定义:
假如我们想使用第三方库 jQuery,一种常见的方式是在 html 中通过 <script> 标签引入 jQuery,然后就可以使用全局变量 $ 或 jQuery 了。如:
$('body')
 
但是在 ts 中,编译器并不知道 $ 或 jQuery 是什么东西:
 
$('body') //Cannot find name '$'. Do you need to install type definitions for jQuery? Try `npm i @types/jquery`.
 
这时,我们需要使用 declare var 来定义它的类型:
 
declare var $: (selector: string) => any;
$('body')
 
declare var 并没有真的定义一个变量,只是定义了全局变量 $ 的类型,仅仅会用于编译时的检查,在编译结果中会被删除。
 

  • 声明文件
通常我们会把声明语句放到一个单独的文件(index.d.ts)中,这就是声明文件:
 
interface myInfoType {
    name?: string;
    age?: number;
    [params:string]: any;
}
declare const myInfo: myInfoType;
declare const $: (selector: string) => any;
 
 
声明文件必须以.d.ts为后缀。
 
ts 会解析项目中所有的 *.ts 文件,当然也包含以 .d.ts 结尾的文件。所以当我们将 jQuery.d.ts 放到项目中时,其他所有 *.ts 文件就都可以获得 $ 的类型定义了。
 
 
├── src # 业务资源文件目录
│├── category //项目分类
││├── demo1
││├── demo2
││└── ...
│├── components //公共组件
│├── util //公共资源
│└── custom.d.ts //项目全局变量声明文件
├── index.html //项目启动入口
├── .gitignore //git忽略文件
├── .eslintrc.js //eslint校验配置
├── package.json //依赖包
├── tsconfig.json //ts配置
├── webpack.config.build.js //webpack打包
├── webpack.config.base.js //webpack基础配置
└── webpack.config.js //项目启动配置
 
 
假如仍然无法解析,那么可以检查下 tsconfig.json 中的 files、include 和 exclude 配置,确保其包含了 index.d.ts 文件。
 
也是就是说声明文件要代码使用的顶级目录下。
 

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我们可以直接下载下来使用,但是更推荐的是使用 @types 统一管理第三方库的声明文件。
 
@types 的使用方式很简单,直接用 npm 安装对应的声明模块即可,以 jQuery 举例:
 
npm install @types/jquery --save-dev

  • 书写声明文件
在不同的场景下,声明文件的内容和使用方式会有所区别。
 
库的使用场景主要有以下几种:
 
全局变量:通过 <script> 标签引入第三方库,注入全局变量
npm 包:通过 import foo from 'foo' 导入,符合 ES6 模块规范
UMD 库:既可以通过 <script> 标签引入,又可以通过 import 导入
直接扩展全局变量:通过 <script> 标签引入后,改变一个全局变量的结构
在 npm 包或 UMD 库中扩展全局变量:引用 npm 包或 UMD 库后,改变一个全局变量的结构
模块插件:通过 <script>import 导入后,改变另一个模块的结构
 

  • 全局变量
使用全局变量的声明文件时,如果是以 npm install @types/xxx --save-dev 安装的,则不需要任何配置。否则就需要在声明文件中声明全局变量。
 
全局变量的声明文件主要有以下几种语法:
 
declare var/const/let 声明全局变量
declare function 声明全局方法
declare class 声明全局类
declare enum 声明全局枚举类型
declare namespace 声明(含有子属性的)全局对象
interface  type 声明全局类型
declare var/const/let
用来定义一个全局变量的类型;
 
interface myInfoType {
    name?: string;
    age?: number;
    [params:string]: any;
}
declare var myInfo:myInfoType;
declare let myInfo:myInfoType;
declare const myInfo:myInfoType; //此时全局变量是一个常量不允许修改
 
一般来说,全局变量都是禁止修改的常量,所以大部分情况都应该使用 const 而不是 varlet。
 
需要注意的是,声明语句中只能定义类型,切勿在声明语句中定义具体的实现
 
declare const test = function(para) {
    return para;
}
//An implementation cannot be declared in ambient contexts.
 
declare function
declare function 用来定义全局函数的类型。
 
declare function test(para: string):any;
 
统一也是只能定义类型 不能定义具体实现;
 
declare function test(para: string):any{
    return para;
}
//An implementation cannot be declared in ambient contexts.ts(1183)
 
declare class
当全局变量是一个类的时候,我们用 declare class 来定义它的类型
 
declare class student {
    name: string;
    constructor(name: string);
    hello(): string;
}
 
同样的,declare class 语句也只能用来定义类型,不能用来定义具体的实现,比如定义 hello` 方法的具体实现则会报错:
 
declare class student {
    name: string;
    constructor(name: string);
    hello(){
        return this.name;
    };
}
//An implementation cannot be declared in ambient contexts.ts(1183)
 
declare namespace
namespace 是 ts 早期时为了解决模块化而创造的关键字,中文称为命名空间。
 
随着 ES6 的广泛应用,现在已经不建议再使用 ts 中的 namespace,而推荐使用 ES6 的模块化方案了,故我们不再需要学习 namespace 的使用了。
 
namespace 被淘汰了,但是在声明文件中,declare namespace 还是比较常用的,它用来表示全局变量是一个对象,包含很多子属性。
 
declare namespace jQuery {
    function ajax(url: string, settings?: any): void;
}
 
interface  type
除了全局变量之外,可能有一些类型我们也希望能暴露出来。在类型声明文件中,我们可以直接使用 interface  type 来声明一个全局的接口或类型
 
interface fetchOptions {
    method?: 'GET' | 'POST';
    credentials?: string;
    headers?: any;
    [params: string]: any;
}
let options: fetchOptions = {
    method: 'GET',
    credentials: 'include'
}
 
防止命名冲突
暴露在最外层的 interface  type 会作为全局类型作用于整个项目中,我们应该尽可能的减少全局变量或全局类型的数量。故最好将他们放到 namespacedeclare namespace fetchSetting {
    interface fetchOptions {
        method?: 'GET' | 'POST';
        credentials?: string;
        headers?: any;
        [params: string]: any;
    }
}
let options: fetchSetting.fetchOptions = {
    method: 'GET',
    credentials: 'include'
}
 
原文链接:https://blog.csdn.net/gongch0604/java/article/details/99577401

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TypeScript 是一种由微软开发的开源编程语言,它是 JavaScript 的超集,意味着任何有效的 JavaScript 代码也是有效的 TypeScript 代码。TypeScript 提供了静态类型检查、面向对象编程、模块化开发和其他一些高级功能,以增强 JavaScript 开发的可靠性和可维护性。 TypeScript 工具主要包括以下几个方面: 1. TypeScript 编译器:TypeScript 编译器将 TypeScript 代码转换为 JavaScript 代码,使其能够在浏览器或 Node.js 环境中运行。 2. TypeScript 声明文件声明文件(.d.ts)用于描述 JavaScript 库的类型信息,使 TypeScript 能够对这些库进行类型检查和补全。可以通过 npm 安装已有的声明文件,或者手动编写自定义的声明文件。 3. TypeScript 编辑器插件:许多流行的代码编辑器(如 Visual Studio Code)都支持 TypeScript,并提供了相应的插件来增强编辑器对 TypeScript 的支持。这些插件可以提供智能提示、代码补全、错误检查等功能。 4. TypeScript 语言服务:TypeScript 语言服务是一种基于语言服务器协议(Language Server Protocol)的服务,提供了与 TypeScript 相关的编辑功能,如代码补全、重构、跳转定义等。编辑器插件可以与语言服务进行通信,以实现更强大的编辑功能。 以上是 TypeScript 的一些常用工具,它们可以帮助开发者更好地使用 TypeScript 进行开发,并提高代码的质量和效率。

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