openlayer 鼠标移动触发pointermove

背景:

在移动鼠标时显示要素的详情,同时避免在同一要素上多次触发 pointermove 事件,可以使用一些技巧来检测是否已经在当前要素上显示详情,并在必要时进行优化。

效果展示:

船舶tips,优化效果

 

 逻辑核心:

  • 创建一个 OpenLayers 地图实例,并设置目标元素为 #map
  • 创建一个矢量图层,并添加一个要素作为示例。
  • 获取 #tooltip 元素,用于显示提示信息。
  • 定义一个变量 currentFeature 用于存储当前显示详情的要素。
  • 使用 map.on('pointermove', function(event) {}) 方法监听 pointermove 事件。
  • 使用 map.forEachFeatureAtPixel 方法获取鼠标位置上的要素。
  • 检查是否是新的要素,如果是,则更新 #tooltip 的位置和内容,并显示提示信息。如果不是新的要素,则不进行任何操作。
  • 如果鼠标不在任何要素上,隐藏 #tooltip 元素,并重置 currentFeature

示例代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>OpenLayers pointermove 事件示例</title>
  <link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/ol/ol.css" type="text/css">
  <style>
    .map {
      height: 100vh;
      width: 100%;
    }
    .tooltip {
      position: absolute;
      background-color: rgba(0, 0, 0, 0.7);
      color: white;
      padding: 5px;
      border-radius: 4px;
      white-space: nowrap;
      display: none; /* 初始隐藏 */
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="map" class="map"></div>
  <div id="tooltip" class="tooltip"></div>

  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/ol/ol.js"></script>
  <script>
    // 创建地图
    var map = new ol.Map({
      target: 'map',
      layers: [
        new ol.layer.Tile({
          source: new ol.source.OSM()
        })
      ],
      view: new ol.View({
        center: ol.proj.fromLonLat([0, 0]),
        zoom: 2
      })
    });

    // 创建一个矢量图层,并添加一些要素
    var vectorSource = new ol.source.Vector({
      features: [
        new ol.Feature({
          geometry: new ol.geom.Point(ol.proj.fromLonLat([0, 0])),
          name: '中心点'
        })
      ]
    });

    var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
      source: vectorSource
    });

    map.addLayer(vectorLayer);

    // 获取 tooltip 元素
    var tooltip = document.getElementById('tooltip');
    var currentFeature = null;

    // 监听 pointermove 事件
    map.on('pointermove', function(event) {
      var feature = map.forEachFeatureAtPixel(event.pixel, function(feature) {
        return feature;
      });

      if (feature) {
        if (feature !== currentFeature) {
          currentFeature = feature;
          
          var coordinates = feature.getGeometry().getCoordinates();
          var coord3857 = ol.proj.transform(coordinates, 'EPSG:3857', 'EPSG:4326');
          var lon = coord3857[0].toFixed(4);
          var lat = coord3857[1].toFixed(4);
          tooltip.innerHTML = feature.get('name') + '<br>Longitude: ' + lon + '<br>Latitude: ' + lat;

          // 更新 tooltip 的位置和显示
          tooltip.style.left = event.pixel[0] + 'px';
          tooltip.style.top = event.pixel[1] - 15 + 'px';
          tooltip.style.display = 'block';
        }
      } else {
        tooltip.style.display = 'none';
        currentFeature = null;
      }
    });
  </script>
</body>
</html>

二、实际运用

背景:

layui弹框、openlayer库 

实现思路:

1.对创建的地图监听pointermove鼠标移动事件

     MAPutils.GlobalMap.on('pointermove', function (e) {
      if(e.dragging){
        return
      }
      const pixel = MAPutils.GlobalMap.getEventPixel(e.originalEvent);
      const hit = MAPutils.GlobalMap.hasFeatureAtPixel(pixel);
      if (hit) {
        MAPutils.GlobalMap.getTargetElement().style.cursor = 'pointer';
        var feature = MAPutils.GlobalMap.forEachFeatureAtPixel(e.pixel,function (feature) {return feature;});
        if (feature && feature.get("layerType") == "shipLayer") {
          if(feature !== MAPutils.oldFeature){
            MAPutils.oldFeature = feature
            MAPutils.featureMove(feature, e);
          }
        }else{
          MAPutils.oldFeature = null
          MAPutils.oldMmsi = null
        }
      }else{
        MAPutils.GlobalMap.getTargetElement().style.cursor = 'default';
        //关闭弹框
        MAPutils.DialogIndex && layer.close(MAPutils.DialogIndex || 0);
      }
    });

重点是:

不是同一个feature要素对象,触发地图要素移动事件

        if (feature && feature.get("layerType") == "shipLayer") {
          //不是同一个feature
          if(feature !== MAPutils.oldFeature){
            MAPutils.oldFeature = feature
            MAPutils.featureMove(feature, e);
          }
        }else{
          MAPutils.oldFeature = null
          MAPutils.oldMmsi = null
        }

详情弹框,内部需要发起网络请求,和打开弹框。

所以,在这儿需要判断鼠标摸上去的地图要素的id是否是同一个,如果是同一个不发起网络请求+不打开弹框。

    if(MAPutils.oldMmsi !== id){
      MAPutils.oldMmsi = id
    }else{
      setTimeout(() => {
        MAPutils.oldMmsi = null
      }, myTimer);
      return;
    }

注意:因为是判断要素id是不是同一个,所以当再次触发同一个id也不会发起网络请求,所以这儿使用定时器,一定时间把oldMMsi置为null;以达到这样的效果:当再次点击同一个id也会发起网络请求 。

 

   /**
   * 船舶tips弹窗
   * @param   id 船舶的id(mmsi)
   * @param  {Array} offset 弹窗位置
   */
  shipTipPop: function (id, offset) {
    var data = {};
    var myTimer = 1000;
    if(MAPutils.oldMmsi !== id){
      MAPutils.oldMmsi = id
    }else{
      setTimeout(() => {
        MAPutils.oldMmsi = null
      }, myTimer);
      return;
    }
    //发起网络请求,打开详情弹框
     省略
    }

 备注:没有完整可运行的项目,只有核心代码。因为原项目太大了

 

 

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