什么是内存泄漏
内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果
Handler导致内存泄漏的原因
内存泄露原因在于长生命周期对象持有短生命周期对象,短生命周期对象由于处于无用状态可以被GC,但由于长生命周期对象任然持有短生命周期对象的引用导致无法被垃圾收集器回收。
比如Handler 主线程的Looper对象不断从消息队列中取出消息,然后再交给Handler处理。如果在Activity中定义Handler对象,那么Handler肯定是持有Activty的引用。而每个Message对象是持有Handler的引用的,从而导致Message间接引用到了Activity。如果在Activty Destroy之后,消息队列中还有Message对象,Activty是不会被回收的。
解决方案
将非静态内部类、匿名内部类 改成静态内部类,或者直接抽离成一个外部类。
如果在静态内部类中,需要引用外部类对象,那么可以将这个引用封装在一个WeakReference中。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyHandler myHandler = new MyHandler(this);
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
static class MyHandler extends Handler {
private WeakReference<Activity> weakReference;
public MyHandler(Activity activity) {
weakReference = new WeakReference<>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Activity activity = weakReference.get();
if (activity == null) {
return;
}
Toast.makeText(activity, "Gcvition", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
如果在非自定义 Handler 情况下,还可以通过 Activity 生命周期来及时清除消息,从而及时回收 Activity
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
handler.removeCallbacksAndMessages(null);
}