【C++】std::distance()函数的详细解析(小白一看就懂哦!!)

本文详细解释了C++标准库中的std::distance()函数,用于计算迭代器之间的距离,包括其在容器和数组中的应用,以及在面试中的常见应用场景。同时讨论了注意事项,如迭代器有效性检查和时间复杂度。

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目录

一、前言

二、简介 

 三、使用说明

 四、注意事项

 五、常考面试题

 六、总结

 七、共勉


一、前言

        这个 distance()函数 是我在刷 leetcode 的时候遇到的,当时就充满疑惑,这个函数到底是干什么的呢?很是懵逼,于是在网上搜索了一下,将其总结如下。

二、简介 

        在C++标准库中,std::distance()是一个非常有用的函数,可用于计算两个迭代器之间的距离。它提供了一种方便的方法来确定容器中元素的数量,以及在处理迭代器范围时进行遍历和计算。它在头文件 <iterator> 中定义,函数原型如下:

template< class InputIt >
typename std::iterator_traits<InputIt>::difference_type
    distance( InputIt first, InputIt last );
  •  这个函数接受两个迭代器参数,即 first 和 last,用于指定要计算距离的范围。它返回一个类型为 iterator_traits<InputIt>::difference_type的值,表示firstlast之间的距离
  • 在使用 std::distance()之前,需要包含头文件<iterator>,该头文件定义了std::distance()函数以及相关的迭代器特性。 

 三、使用说明

 以下是一个简单的示例,演示了如何使用std::distance()计算一个向量中元素的数量:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <iterator>

int main() {
    // 创建一个 一维动态数组
    std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
    // 建立 迭代器
    auto begin = vec.begin(); // 向量的起始迭代器
    auto end = vec.end(); // 向量的结束迭代器

    auto count = std::distance(begin, end); // 计算距离 --- 5

    std::cout << "元素数量: " << count << std::endl;

    return 0;
}

在这个示例中,我们创建了一个包含 5 个元素的向量 vec,并使用vec.begin()vec.end()分别获取向量的起始迭代器和结束迭代器。然后,我们使用std::distance()函数计算beginend之间的距离,并将结果存储在变量count中。最后,我们输出计算得到的元素数量。

 std::distance()不仅适用于容器类型,还适用于普通数组(指针)。以下是一个示例,展示了如何使用std::distance()计算数组中元素的数量:

#include <iostream>
#include <iterator>

int main() 
{
    int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};

    auto begin = std::begin(arr); // 数组的起始迭代器
    auto end = std::end(arr); // 数组的结束迭代器

    auto count = std::distance(begin, end); // 计算距离

    std::cout << "元素数量: " << count << std::endl;

    return 0;
}

       可以看出来,std::distance()对指针的计算与C/C++中直接将指针相减的结果是一致的,即是基于类型长度的距离,而非基于内存地址的直接做差。

 四、注意事项

 在使用std::distance()函数时,有几点需要注意:

  • std::distance()函数适用于各种迭代器类型,包括指针迭代器、容器迭代器等。只要迭代器满足LegacyInputIterator的要求,即可以从所指向的元素读取数据。LegacyInputIterators只能保证单遍算法的有效性:一旦LegacyInputIterator已经递增,它前一个值的所有副本都可能无效。
  • std::distance()函数计算的是迭代器之间的距离,而不是元素的个数。因此,在使用时需要确保迭代器范围有效,否则可能导致未定义行为。
  • 对于顺序容器(如向量、列表等),std::distance)_的时间复杂度为O(N),其中N是迭代器范围内的元素数量。对于随机访问迭代器(如指针、数组等),std::distance()的时间复杂度为O(1),因为它可以直接通过指针的减法来计算距离。

 五、常考面试题

题目:在排序数组中查找元素的第一个和最后一个
链接:34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置

class Solution {
public:
    vector<int> searchRange(vector<int>& nums, int target) 
{
        if (!nums.size()) return {-1, -1};
        auto index1 = lower_bound(nums.begin(), nums.end(),target); // 返回第一个大于等于迭代器
        auto index2 = upper_bound(nums.begin(), nums.end(),target); // 返回第一个大于tar的迭代器
        if (index1 == nums.end() || *index1 != target) return {-1, -1}; // 这个值根本不存在
        return {(int)distance(nums.begin(), index1),(int)distance(nums.begin(), index2 - 1)};
    }
};

 六、总结

本文介绍了std::distance()函数的基本用法和示例,以及一些注意事项。相比元素的直接相减,使用命名的函数可以让代码的语义更加清晰。希望通过本文,大家对std::distance()函数有了更深入的理解,并能在实际开发中灵活运用它。 

 七、共勉

以下就是我对 std::distance()函数 的理解,如果有不懂和发现问题的小伙伴,请在评论区说出来哦,同时我还会继续更新对 C++ 的更新,请持续关注我哦!!!  

 

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