【设计模式】观察者模式(Observer Pattern)

1.    模式结构
 
2.    角色
(1)    Subject(目标)
聚合了一个观察者集合
被观察的对象,由该类发出通知
定义了添加观察者、移除观察者、通知方法
(2)    ConcreteSubject(具体目标)
(3)    Observer(观察者)
(4)    ConcreteObserver(具体观察者)
3.    特点
一对一或一对多的对象交互场景
4.    应用
Java事件处理模型
Servlet
MVC模式蕴含了中介者模式、观察者模式

 

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