1. 模式结构
2. 角色
(1) AbstractClass(抽象类)
(2) ConcreteClass(具体子类)
3. 模板方法
Template Method
把基本方法组合在一起形成一个总算法或一个总行为的方法
4. 基本方法
抽象方法(Abstract Method):由抽象类定义,由子类实现
具体方法(Concrete Method):具体实现的方法,子类可重写
钩子方法(Hook Method):空实现方法,或返回默认boolean值控制算法步骤的方法
5. 特点
符合开闭原则
类行为型模式
模板方法模式提供了一种反向的控制结构,通过一个父类调用其子类的操作(好莱坞原则)
体现继承的优势
定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤
6. 应用
框架设计(如Spring、Struts),确保父类控制处理流程的逻辑顺序(如框架的初始化)
JUnit的TestCase以及它的子类