分布式下的WebSocket解决方案

WebSocket单体应用介绍
在介绍分布式集群之前,我们先来看一下王子的WebSocket代码实现,先来看java后端代码如下:

复制代码
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

@ServerEndpoint("/webSocket/{key}")
public class WebSocket {
private static int onlineCount = 0;
/**
* 存储连接的客户端
/
private static Map<String, WebSocket> clients = new ConcurrentHashMap<String, WebSocket>();
private Session session;
/
*
* 发送的目标科室code
*/
private String key;

@OnOpen
public void onOpen(@PathParam("key") String key, Session session) throws IOException {
    this.key = key;
    this.session = session;
    if (!clients.containsKey(key)) {
        addOnlineCount();
    }
    clients.put(key, this);
    Log.info(key+"已连接消息服务!");
}

@OnClose
public void onClose() throws IOException {
    clients.remove(key);
    subOnlineCount();
}

@OnMessage
public void onMessage(String message) throws IOException {
    if(message.equals("ping")){
        return ;
    }
    JSONObject jsonTo = JSON.parseObject(message);
    String mes = (String) jsonTo.get("message");
    if (!jsonTo.get("to").equals("All")){
        sendMessageTo(mes, jsonTo.get("to").toString());
    }else{
        sendMessageAll(mes);
    }
}

@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
    error.printStackTrace();
}

private void sendMessageTo(String message, String To) throws IOException {
    for (WebSocket item : clients.values()) {
        if (item.key.contains(To) )
            item.session.getAsyncRemote().sendText(message);
    }
}

private void sendMessageAll(String message) throws IOException {
    for (WebSocket item : clients.values()) {
        item.session.getAsyncRemote().sendText(message);
    }
}

public static synchronized int getOnlineCount() {
    return onlineCount;
}

public static synchronized void addOnlineCount() {
    WebSocket.onlineCount++;
}

public static synchronized void subOnlineCount() {
    WebSocket.onlineCount--;
}

public static synchronized Map<String, WebSocket> getClients() {
    return clients;
}

}
复制代码
示例代码中并没有使用Spring,用的是原生的java web编写的,简单和大家介绍一下里面的方法。

onOpen:在客户端与WebSocket服务连接时触发方法执行

onClose:在客户端与WebSocket连接断开的时候触发执行

onMessage:在接收到客户端发送的消息时触发执行

onError:在发生错误时触发执行

可以看到,在onMessage方法中,我们直接根据客户端发送的消息,进行消息的转发功能,这样在单体消息服务中是没有问题的。

再来看一下js代码

复制代码
var host = document.location.host;

// 获得当前登录科室
var deptCodes='${sessionScope.$UserContext.departmentID}';
deptCodes=deptCodes.replace(/[\[|\]|\s]+/g, "");
var key = '${sessionScope.$UserContext.userID}'+deptCodes;
var lockReconnect = false;  //避免ws重复连接
var ws = null;          // 判断当前浏览器是否支持WebSocket
var wsUrl = 'ws://' + host + '/webSocket/'+ key;
createWebSocket(wsUrl);   //连接ws

function createWebSocket(url) {
    try{
        if('WebSocket' in window){
            ws = new WebSocket(url);
        }else if('MozWebSocket' in window){  
            ws = new MozWebSocket(url);
        }else{
              layer.alert("您的浏览器不支持websocket协议,建议使用新版谷歌、火狐等浏览器,请勿使用IE10以下浏览器,360浏览器请使用极速模式,不要使用兼容模式!"); 
        }
        initEventHandle();
    }catch(e){
        reconnect(url);
        console.log(e);
    }     
}

function initEventHandle() {
    ws.onclose = function () {
        reconnect(wsUrl);
        console.log("llws连接关闭!"+new Date().toUTCString());
    };
    ws.onerror = function () {
        reconnect(wsUrl);
        console.log("llws连接错误!");
    };
    ws.onopen = function () {
        heartCheck.reset().start();      //心跳检测重置
        console.log("llws连接成功!"+new Date().toUTCString());
    };
    ws.onmessage = function (event) {    //如果获取到消息,心跳检测重置
        heartCheck.reset().start();      //拿到任何消息都说明当前连接是正常的//接收到消息实际业务处理


};
}
// 监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function() {
ws.close();
}

function reconnect(url) {
    if(lockReconnect) return;
    lockReconnect = true;
    setTimeout(function () {     //没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多
        createWebSocket(url);
        lockReconnect = false;
    }, 2000);
}

//心跳检测
var heartCheck = {
    timeout: 300000,        //5分钟发一次心跳
    timeoutObj: null,
    serverTimeoutObj: null,
    reset: function(){
        clearTimeout(this.timeoutObj);
        clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
        return this;
    },
    start: function(){
        var self = this;
        this.timeoutObj = setTimeout(function(){
            //这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息,
            //onmessage拿到返回的心跳就说明连接正常
            ws.send("ping");
            console.log("ping!")
            self.serverTimeoutObj = setTimeout(function(){//如果超过一定时间还没重置,说明后端主动断开了
                ws.close();     //如果onclose会执行reconnect,我们执行ws.close()就行了.如果直接执行reconnect 会触发onclose导致重连两次
            }, self.timeout)
        }, this.timeout)
    }

}
复制代码
js部分使用的是原生H5编写的,如果为了更好的兼容浏览器,也可以使用SockJS,有兴趣小伙伴们可以自行百度。

接下来我们就手动的优化代码,实现WebSocket对分布式架构的支持。

解决方案的思考
现在我们已经了解单体应用下的代码结构,也清楚了WebSocket在分布式环境下面临的问题,那么是时候思考一下如何能够解决这个问题了。

我们先来看一看发生这个问题的根本原因是什么。

简单思考一下就能明白,单体应用下只有一台服务器,所有的客户端连接的都是这一台消息服务器,所以当发布消息者发送消息时,所有的客户端其实已经全部与这台服务器建立了连接,直接群发消息就可以了。

换成分布式系统后,假如我们有两台消息服务器,那么客户端通过Nginx负载均衡后,就会有一部分连接到其中一台服务器,另一部分连接到另一台服务器,所以发布消息者发送消息时,只会发送到其中的一台服务器上,而这台消息服务器就可以执行群发操作,但问题是,另一台服务器并不知道这件事,也就无法发送消息了。

现在我们知道了根本原因是生产消息时,只有一台消息服务器能够感知到,所以我们只要让另一台消息服务器也能感知到就可以了,这样感知到之后,它就可以群发消息给连接到它上边的客户端了。

那么什么方法可以实现这种功能呢,王子很快想到了引入消息中间件,并使用它的发布订阅模式来通知所有消息服务器就可以了。

引入RabbitMQ解决分布式下的WebSocket问题
在消息中间件的选择上,王子选择了RabbitMQ,原因是它的搭建比较简单,功能也很强大,而且我们只是用到它群发消息的功能。

RabbitMQ有一个广播模式(fanout),我们使用的就是这种模式。

首先我们写一个RabbitMQ的连接类:

复制代码
import com.rabbitmq.client.Connection;
import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class RabbitMQUtil {
private static Connection connection;

/**
 * 与rabbitmq建立连接
 * @return
 */
public static Connection getConnection() {
    if (connection != null&&connection.isOpen()) {
        return connection;
    }

    ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
    factory.setVirtualHost("/");
    factory.setHost("192.168.220.110"); // 用的是虚拟IP地址
    factory.setPort(5672);
    factory.setUsername("guest");
    factory.setPassword("guest");

    try {
        connection = factory.newConnection();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (TimeoutException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    return connection;
}

}
复制代码
这个类没什么说的,就是获取MQ连接的一个工厂类。

然后按照我们的思路,就是每次服务器启动的时候,都会创建一个MQ的消费者监听MQ的消息,王子这里测试使用的是Servlet的监听器,如下:

复制代码
import javax.servlet.ServletContextEvent;
import javax.servlet.ServletContextListener;

public class InitListener implements ServletContextListener {
@Override
public void contextInitialized(ServletContextEvent servletContextEvent) {
WebSocket.init();
}

@Override
public void contextDestroyed(ServletContextEvent servletContextEvent) {

}

}
复制代码
记得要在Web.xml中配置监听器信息

复制代码

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>



InitListener


复制代码
WebSocket中增加init方法,作为MQ消费者部分

复制代码
public static void init() {
try {
Connection connection = RabbitMQUtil.getConnection();
Channel channel = connection.createChannel();
//交换机声明(参数为:交换机名称;交换机类型)
channel.exchangeDeclare(“fanoutLogs”,BuiltinExchangeType.FANOUT);
//获取一个临时队列
String queueName = channel.queueDeclare().getQueue();
//队列与交换机绑定(参数为:队列名称;交换机名称;routingKey忽略)
channel.queueBind(queueName,“fanoutLogs”,"");

        //这里重写了DefaultConsumer的handleDelivery方法,因为发送的时候对消息进行了getByte(),在这里要重新组装成String
        Consumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException {
                super.handleDelivery(consumerTag, envelope, properties, body);
                String message = new String(body,"UTF-8");
                System.out.println(message);

//这里可以使用WebSocket通过消息内容发送消息给对应的客户端
}
};

        //声明队列中被消费掉的消息(参数为:队列名称;消息是否自动确认;consumer主体)
        channel.basicConsume(queueName,true,consumer);
        //这里不能关闭连接,调用了消费方法后,消费者会一直连接着rabbitMQ等待消费
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

复制代码
同时在接收到消息时,不是直接通过WebSocket发送消息给对应客户端,而是发送消息给MQ,这样如果消息服务器有多个,就都会从MQ中获得消息,之后通过获取的消息内容再使用WebSocket推送给对应的客户端就可以了。

WebSocket的onMessage方法增加内容如下:

复制代码
try {
//尝试获取一个连接
Connection connection = RabbitMQUtil.getConnection();
//尝试创建一个channel
Channel channel = connection.createChannel();
//声明交换机(参数为:交换机名称; 交换机类型,广播模式)
channel.exchangeDeclare(“fanoutLogs”, BuiltinExchangeType.FANOUT);
//消息发布(参数为:交换机名称; routingKey,忽略。在广播模式中,生产者声明交换机的名称和类型即可)
channel.basicPublish(“fanoutLogs”,"", null,msg.getBytes(“UTF-8”));
System.out.println(“发布消息”);
channel.close();
} catch (IOException |TimeoutException e) {
e.printStackTrace();
}
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分布式 Websocket 是指在集群环境下,实现多台机器之间共享 Websocket 连接和消息推送的方案。在单机情况下,由于用户已经与 Websocket 服务建立连接,消息推送是可以成功的。但在集群环境下,用户与 Websocket 服务建立连接的服务可能与需要给用户推送消息的服务不一致,这就需要解决分布式环境下的 Websocket 连接共享问题。 针对分布式 Websocket解决方案,可以考虑以下几种思路: 1. 将 Websocket Session 序列化并存储到 Redis,实现数据共享。在 Spring 集成的 Websocket 中,每个 WS 连接都有一个对应的 Session,称为 WebSocketSession。但是,由于 WS Session 无法直接序列化到 Redis,无法将所有 WebSocketSession 缓存到 Redis 进行 Session 共享。 2. 使用中间件或消息队列来实现分布式消息推送。可以使用诸如 RabbitMQ、Kafka 等消息队列服务,将需要推送的消息发送到消息队列,然后由各个 Websocket 服务订阅相应的消息队列,实现消息的分发和推送。 3. 使用负载均衡器和会话粘性(session affinity)来保证用户的 Websocket 连接始终与同一台服务器保持连接。负载均衡器负责将用户的请求分发到不同的服务器上,而会话粘性则会保证用户的后续请求都会路由到与其最初连接的服务器上,从而保持连接的连贯性。 在实现分布式 Websocket 的过程中,需要根据具体的应用场景和需求选择适合的方案,并结合实际情况进行实现和调优。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
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