electron踩坑系列之一

坑前准备
项目模板
开发,当然就需要搭建项目,搭建项目github上有不少模板。

你可以去 awesome-electron 的 boilerplates部分看到比较流行的模板。
比如:
electron-react-boilerplate
electron-vue
electron-quick-start
electron-boilerplate

用模板相当于上高速,嗖嗖的飞起,不错的选择。
这些模板基本都是把静态页面和electron部分的开发,集成到一个项目里面,有利有弊。

我们项目采用的是分离式的:
electron部分: 负责提供能力,比如读写文件,操作注册表,启动和挂关闭第三方程序,网络拦截,托盘等
UI部分: 绘制页面,必要的时候调用electron封装的能力。

到这里, electron部分与UI部分的交互,我们打开窗体的时候,
nodeIntegration是设置为false的,所有的通讯都是通过一个所谓的bridge来连接的。

bridge通过preload的属性注入,起到了一定的隔离。

我们项目均采用TS开发
前后端两个项目都是基于TS开发,好处不用说。
问题在于,如何将bridge部分友好的提供给UI部分。
也很简单,typescript 编译的时候,其实有一个declaration的选项。
基于bridge单独起一个配置文件,里面仅仅include需要的文件,执行build的,再拷贝到UI项目里面,UI项目就能得到友好的提示。

主进程和渲染进程的通讯
electron-better-ipc 是不错的选择,原理就是利用EventEmitter的once特性,内部的每次通讯都是一个新的事件类型。
对于超时和错误捕捉,主向多个渲染进程发消息,都还得自己去增强。

我们是自己维护了一个调用信息, 发送的数据有一个key来标识,目前看来,还算稳定。

日志
electron-log是不错的选择,简简单单的就能记录主进程和渲染进程的日志。
但是不能记录node唤起的子进程的日志,真要想记录,子进程单独通知到外面,外面记录。或者单独自己弄一个写子进程的日志也没问题的。

日志多了肯定不行,就会有日志轮转。目前这个库,好像有一个简单粗暴的轮转策略,肯定是不够用的。

具体的可以到File transport

function archiveLog(file) {
file = file.toString();
const info = path.parse(file);

try {
fs.renameSync(file, path.join(info.dir, info.name + ‘.old’ + info.ext));
} catch (e) {
console.warn(‘Could not rotate log’, e);
}
}
我这里就贴一段基本可用的, deleteFiles自定去实现,你可以保留几个文件,保留几天的文件,都是可以的。

// 50M
log.transports.file.maxSize = 50 * 1024 * 1024;

log.transports.file.archiveLog = function archiveLog(file: string) {
file = file.toString();
const info = path.parse(file);

try {
    // 重命名
    const dateStr = getDateStr();

    const newFileName = path.join(info.dir, `${info.name}.${dateStr}${info.ext}`);

    console.log("archiveLog", file, newFileName);

    fs.renameSync(file, newFileName);

    // 删除旧文件
    deleteFiles(info.dir)
} catch (e) {
    console.error('Could not rotate log', e);
}

}
持久化的数据
electron-store 很不错。

我们采用的是内存数据 + config.json的模式,实际上本质没变。
如果是窗体之间的页面之间要共享数据,其实用localStorage和sessionStorage,indexedDB都是不错的选择。

入坑和填坑
应用启动页面空白
简单的排查顺序
1.浏览器打开网页地址
2.如果不能打开, 查看网络是否正常
3.网络正常,ping域名
4.ping 不通, 说明域名有问题
5.打开 %appdata%, 查看日志是不是有打开页面超时的提示
6.关闭 360安全卫士,重新打开主播端

最后一条是关键哈。
不签名,不过百的情况下,升级启动都很可能被360拦截。

如上都还不行,检查系统的版本是不是低于等于wind7 SP1
如果是

安装最新版的.NET Framework: https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework
相关issue: https://github.com/electron/electron/issues/25186
降低你的electron版本,要降低到多少,这个我也不好说,也许6.0以下吧。
原生模块.node结尾的文件引用报错
build时指定electron版本,headers头文件路径
https://www.electronjs.org/docs/tutorial/using-native-node-modules

这个官方是有很明确的指出来的

开发时正常,打包后提示,cannot find moudule “xxxx”
使用npm 安装,不用cnpm。
这是和不同的安装方式,文件目录结构不一致。
当然开发的时候,你是可以使用cnpm或者yarn的。
我没有尝试使用打包做一些修改让cnpm有效,你们要是知道,可以留言告诉我哈。

the specified module could not be found. “…\xxxx.node”
这个和上面那个有点类似,但是又不一样的。 下面这种情况可能是.node模块需要引用一些dll文件,却没有。比如常见的msvcr120.dll,msvcr110.dll,msvcp120.dll,msvcp110.dll这些文件,你把这些放到.node的同级目录。至于怎么区分32位和64位,哈哈,我知道您懂。

The specified module could not be found.
AppData\Local\Temp\xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx.tmp.node

https://stackoverflow.com/questions/41253450/error-the-specified-module-could-not-be-found
有提到大致的原生就是 .node缺少一些dll库。可以使用 http://www.dependencywalker.com/ 检查缺少啥

我做了四种尝试:

安装 visual-c 组件 failed
复制dll到asar同目录 failed
electron-builder 设置asar为false ok
C++模块文件夹移动asar包体外 ok
后两种是有效的,而且这个问题可能只出现在某些机器上。某些机器是正确的,某些机器却不正确。

electron-builder 打包后卸载或者更改程序中的发布者名称问题
首先说这个发布者是哪个字段,其实是package.json里面的author字段的name属性,当然可以有多种写法。

如果的你名字类似 牛潮(北京)有限公司,那么你打包出来就只会剩下 牛潮两个字,是不是有一些神奇。

这个其实是 electron-builder库packages\app-builder-lib\src\util\normalizePackageData.ts 或者额是 normalize-package-data库做了一些操作。
unParsePerson之后再parsePerson,英文括弧后面的东西就没了。怎么办,我现在是手动找到修改一下。

function fixPeople(data: any) {
modifyPeople(data, unParsePerson)
modifyPeople(data, parsePerson)
},

function unParsePerson (person) {
if (typeof person === “string”) return person
var name = person.name || “”
var u = person.url || person.web
var url = u ? (" ("+u+")") : “”
var e = person.email || person.mail
var email = e ? (" <"+e+">") : “”
return name+email+url
}

function parsePerson (person) {
console.log(“parsePerson person”, person)
if (typeof person !== “string”) return person
var name = person.match(/([(<]+)/)
var url = person.match(/(([^)]+))/)
var email = person.match(/<([^>]+)>/)
var obj = {}
if (name && name[0].trim()) obj.name = name[0].trim()
if (email) obj.email = email[1];
if (url) obj.url = url[1];
return obj
}
electron-builder打包签名问题
他这个打包可以签名,但是要你提供.pfx文件和密码。
这就有点老火了,公司的这两个东西一般不会轻易给你。
要么你们有统一的打包中心,那就没问题。
可惜我们公司只有统一的签名中心,签名之后,exe文件是有变化的,比如大小和最后修改时间,这就会导致更新的时候,检查hash值会失败。

问题不大:

我们先到electron-buider的源码里面packages\app-builder-lib\src\util\hash.ts找到hash值生成的方法,这个hash值会被写入latest.yml文件里面
本地打包好exe
去签名中心签名,并覆盖本地的exe
用hash.ts相同的方式再计算得到hash值
回写这些值到latest.yml文件
基本就是这样啦。

这里送一段基本能用的代码吧:

import { createHash } from “crypto”
import { createReadStream, statSync , readFileSync, writeFileSync } from “fs”
import path from “path”;
import YAML from “yaml”;

const jsonConfig = require("…/package.json");
const version = jsonConfig.version;

const exeFilePath = path.join(__dirname, ../packages/${version}.exe);
const yamlFilePath = path.join(__dirname, “…/packages/latest.yml”);
const jsFilePath = path.join(__dirname, “…/packages/latest.js”);

const bakYamlFilePath = path.join(__dirname, ../packages/latest.bak.yml);

// packages\app-builder-lib\src\util\hash.ts
function hashFile(file: string, algorithm = “sha512”, encoding: “base64” | “hex” = “base64”, options?: any): Promise {
return new Promise((resolve, reject) => {
const hash = createHash(algorithm)
hash.on(“error”, reject).setEncoding(encoding)

  createReadStream(file, { ...options, highWaterMark: 1024 * 1024 /* better to use more memory but hash faster */ })
    .on("error", reject)
    .on("end", () => {
      hash.end()
      resolve(hash.read() as string)
    })
    .pipe(hash, { end: false })
})

}

function getFileSize(path: string){
const state = statSync(path);
return state.size;
}

function getYAML(path: string){
const file = readFileSync(path, ‘utf8’)
const data = YAML.parse(file);
return data;
}

function saveYAML(path:string, content: any){
writeFileSync(path, YAML.stringify(content))
}

function saveJS(path:string, content: string){
writeFileSync(path, content)
}

;(async function updateLatestYML(){
try{
const hash = await hashFile(exeFilePath);
const size = getFileSize(exeFilePath);

console.log("hash:", hash);
console.log("size:", size);

const yamlData = getYAML(yamlFilePath);
saveYAML(bakYamlFilePath, yamlData);
console.log("yamlData:before", yamlData);


const name = `${version}.exe`

yamlData.version = version;
const file = yamlData.files[0];
file.url = name;
file.sha512 = hash;
file.size = size;

yamlData.path = name;
yamlData.sha512 = hash;

console.log("yamlData:after", yamlData);
saveYAML(yamlFilePath, yamlData);

saveJS(jsFilePath, `window._lastest=${JSON.stringify(yamlData)}`);

}catch(err){
console.log(“update latest.yml 失败”, err);
}
})();
本地测试electron-updater的问题
https://www.electron.build/auto-update#debugging
https://stackoverflow.com/questions/51003995/how-can-i-test-electron-builder-auto-update-flow
https://github.com/electron-userland/electron-builder/issues/3053#issuecomment-401001573
虽然官方建议单独使用一个啥server来着,总让人觉得有点复杂,其实还是可以直接在开发中测试的。

复制 resources\app-update.yml,重名命令dev-app-update.yml
build时复制到dist目录
代码层面做一点小修改

function checkUpdate() {
// 开发环境
if(!app.isPackaged){
return autoUpdater.checkForUpdates();
}
return autoUpdater.checkForUpdatesAndNotify();
}

这里还要额外注意

版本检查的是electron的版本,所以latest.yml的版本要大
缓存的默认目录为 %localappdata%/{默认是package.json里面name}-updater/pending,和electron-builder里面的是指有关
404返回的页面不会触发did-fail-load
你想想,我们很多时候打开的是远程的网页地址。 如果返回的状态码是404,明显不是我们想要的,如果我们依据did-fail-load事件去判断,是否加载失败,当然是不满足我们的需求的。

我们需要在远程加载失败的时候,使用本地的默认页面去给用户一些提示信息,以及可以关闭窗体。

这个时候就要did-frame-navigate出场,根据httpResponseCode的状态去使用本地备用页面了。

win.webContents.on(“did-frame-navigate”, (event: Electron.Event, url: string, httpResponseCode: number, httpStatusText: string, isMainFrame: boolean, frameProcessId: number, frameRoutingId: number) =>{
console.log(“did-frame-navigate”, httpResponseCode, httpStatusText);
if(httpResponseCode >= 400 && !this.isUsedFailedPage){
return this.useFailedPage();
}
});
页面ctrl + r会被刷新等
ctrl + r 刷新页面
ctrl + shift + i 打开开发者工具

哈哈,要是不小心被用户打开是不是有点搞笑了。

你可以写一个配置到配置文件,默认不允许打开,当需要去现场排查问题的时候,可以打开。 被打开肯定有危险,但是方便调试。

我这里做的页面拦截

const BLACK_LIST = [“KeyI”, “KeyR”];
function preventForceRefreshAndTool() {
const env = process.env.ENV;
console.log(“process.env.ENV”, process.env.ENV);
if (env !== “prod”) {
return console.log(“非产线环境,允许刷新和打开开发者工具”);
}

window.addEventListener('keydown', (e: KeyboardEvent) => {
    const { ctrlKey, code, shiftKey } = e;

    console.log("keydown", e);
    // ctrl +  r
    // crtl + shift + i
    if (ctrlKey && shiftKey && BLACK_LIST.includes(code)) {
        console.log("globalShortcut:被阻止", ctrlKey, shiftKey, code);
        e.preventDefault();
    }

}, false);

}
electron拦截

  win.webContents.on('before-input-event', (event, input) => {
      console.log('before-input-event', input.control, input.shift, input.key)
      if (input.control && KEY_BLACK_LIST.includes(input.key.toUpperCase())) {
        event.preventDefault()
      }
 });
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好的,下面是一个简单的 Electron 应用程序示例,你可以在本地尝试运行它: 首先,创建一个新的文件夹,将其命名为 my-electron-app。然后在该文件夹中创建一个 package.json 文件,并将以下内容添加到文件中: ```json { "name": "my-electron-app", "version": "1.0.0", "description": "My first Electron app", "main": "main.js", "scripts": { "start": "electron ." }, "dependencies": { "electron": "^12.0.0" } } ``` 在上面的 package.json 文件中,我们指定了应用程序的名称、版本、描述和入口文件(main.js)。同时,我们还指定了要安装的依赖项(electron)以及启动应用程序的脚本("start": "electron .")。 接下来,在 my-electron-app 文件夹中创建一个名为 main.js 的文件,并将以下内容添加到文件中: ```js const { app, BrowserWindow } = require('electron'); function createWindow() { const win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, webPreferences: { nodeIntegration: true } }); win.loadFile('index.html'); win.webContents.openDevTools(); } app.whenReady().then(() => { createWindow(); app.on('activate', () => { if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) { createWindow(); } }); }); app.on('window-all-closed', () => { if (process.platform !== 'darwin') { app.quit(); } }); ``` 在上面的 main.js 文件中,我们使用 require 引入了 Electron 的 app 和 BrowserWindow 模块。然后,我们定义了一个 createWindow 函数,该函数创建了一个新的浏览器窗口,并加载了 index.html 文件。最后,我们使用 app 模块的 whenReady 方法来创建应用程序窗口,并在窗口关闭时退出应用程序。 接下来,在 my-electron-app 文件夹中创建一个名为 index.html 的文件,并将以下内容添加到文件中: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>My Electron App</title> </head> <body> <h1>Hello, Electron!</h1> </body> </html> ``` 在上面的 index.html 文件中,我们创建了一个简单的 HTML 页面,其中包含一个标题。 最后,打开命令行窗口,导航到 my-electron-app 文件夹,并运行以下命令来启动应用程序: ```bash npm start ``` 这将启动 Electron 应用程序,并在浏览器窗口中显示 "Hello, Electron!"。 注意:在上面的示例中,我们启用了 Node.js 集成,这是一个不安全的做法。实际开发中,你应该禁用 Node.js 集成,并使用预加载脚本来访问 Node.js API。

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