1.功能
一个程序启动时,程序需要初始化操作比如加载数据、连接网络,一般来说比较耗时,这个时候为了用户体验,就是在程序主界面完成之前加一个启动界面。这个时候QSplashScreen刚好提供这个功能
2.头文件分析
class Q_WIDGETS_EXPORT QSplashScreen : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
/**
* \brief 构造函数之一
* \param pixmap 图片资源
* \param f 窗口的标签,如可以设置该启动界面置顶等
*/
explicit QSplashScreen(const QPixmap &pixmap = QPixmap(), Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags());
/**
* \brief 如果你的电脑是多屏的那么你就可以通过QScreen来设置当前的启动界面放置在哪个屏幕上面。只在Qt5.15之后才能使用。
* \param screen 屏幕
* \param pixmap 图片资源
* \param f 窗口的标签,如可以设置该启动界面置顶等
*/
QSplashScreen(QScreen *screen, const QPixmap &pixmap = QPixmap(), Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags());
/**
* \brief 析构函数
*/
virtual ~QSplashScreen();
/**
* \brief 在构造函数之后,再次设置图片
* \param pixmap 图片资源
*/
void setPixmap(const QPixmap &pixmap);
/**
* \brief 返回当前的图片资源
*/
const QPixmap pixmap() const;
/**
* \brief 一般用来设置在主界面完全显示出来之后在退出该启动界面
* \param w 一般为主界面
*/
void finish(QWidget *w);
/**
* \brief QWidget的重绘函数
*/
void repaint();
/**
* \brief 返回当前的提示消息
*/
QString message() const;
public Q_SLOTS:
/**
* \brief 常用的槽函数之一,用来给启动界面设置提示消息
* \param message 提示的消息,可以为html文本
* \param alignment 对齐方式
* \param color 消息的颜色
*/
void showMessage(const QString &message, int alignment = Qt::AlignLeft,
const QColor &color = Qt::black);
/**
* \brief 清空当前的提示消息
*/
void clearMessage();
Q_SIGNALS:
/**
* \brief 当前的提示消息改变之后的信号
* \param message 改变后的消息
*/
void messageChanged(const QString &message);
protected:
/**
* \brief 一些通用的事件
*/
bool event(QEvent *e) override;
virtual void drawContents(QPainter *painter);
void mousePressEvent(QMouseEvent *) override;
private:
//禁止拷贝构造
Q_DISABLE_COPY(QSplashScreen)
Q_DECLARE_PRIVATE(QSplashScreen)
};
3.使用场景
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QSplashScreen>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QPixmap pixmap(":/picture/loader.jpg"); //这里填写图片的路径
QSplashScreen splash(pixmap);
splash.show(); //显示启动界面
#if QT_DEPRECATED_SINCE(5, 15) //qt5.15之后的版本
QScreen *screen = QGuiApplication::screens().at(1);
QPixmap pixmap(":/Chess/picture/loader.jpg");
QSplashScreen splash(screen, pixmap); //设置显示到的屏幕
splash.show();
#endif
//启动第一阶段
... //do something
splash.showMessage(QStringLiteral("load file"), Qt::AlignHCenter|Qt::AlignBottom, Qt::white); //设置消息
//用户可以通过用鼠标单击来隐藏启动画面。由于启动画面通常在事件循环开始运行之前显示,因此有必要定期调用 QCoreApplication::processEvents() 以接收鼠标点击。
QCoreApplication::processEvents();
//启动第二阶段
... //do something
//showMessage甚至于可以接受HTML格式的字符串,它会自动解析其样式,不过这个时候最后
//一个color参数将会失效
splash.showMessage(QStringLiteral("<div style='background:#000; color:#FFF'>背景为黑色"), Qt::AlignHCenter|Qt::AlignVCenter);
QCoreApplication::processEvents();
MainWindow w;
w.show();
splash.finish(&w); //等到w界面显示完成之后,启动界面才会退出
return a.exec();
}
//动态启动界面
QSplashScreen默认使用QPixmap类型的数据作为参数,直接调用gif文件或视频文件是无效的。这里需要使用QMovie实现动态画面的播放。
首先还是要定义QPixmap和QSplashScreen,然后通过一个事件循环,让gif以指定速度刷新,然后将刷新的帧画面以pixmap的方式显示。这里要注意的就是gif的播放速度要与事件循环速度匹配。
#include "toolbox.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
//===静态程序启动画面===
// QPixmap pix(":/resource/splash1.png");
// QSplashScreen splash(pix);
// splash.show();
// a.processEvents();
//===动态程序启动画面===
QPixmap pix(":/resource/splash2.gif");
QSplashScreen splash(pix);
QLabel splashlabel(&splash);
QMovie splashgif(":/resource/splash2.gif");
splashlabel.setMovie(&splashgif);
splashgif.start();
splash.show();
splash.setCursor(Qt::BlankCursor);//不显示鼠标外观
for(int i=0;i<15000;i+=splashgif.speed()){
QCoreApplication::processEvents();
Sleep(splashgif.speed()/5);
}
// QCoreApplication::processEvents();
toolbox w;
w.show();
splash.finish(&w);//程序启动画面结束
return a.exec();
}