Java方法详解
1. 何为方法
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Syterm.out.println()
,那么它是什么呢?Systerm
是一个类,out
是一个输出对象,println()
就是一个输出方法。Syterm.out.println()
指:调用系统类
里面的标准输出对象out
中的方法println()
。
-
Java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能。
- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
- 方法包含于类和对象中
- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
-
设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成1一个功能,这样利于我们后期的扩展。
2. 方法的定义与调用
2.1 方法的定义
- Java的方法类似于其他语言的 函数,是一段用来完成特定功能的代码片段一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
- 方法包含一个方法头和一个方法体:
- 修饰符:修饰符,是可以选的,告诉编译器如何调用该方法,定义了该方法的访问类型。
- 返回值类型: 方法可能会返回值,
returnValueType
是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但是没有返回值。这种情况下,returnVauleType
是关键字void
。需要返回值,使用return
。 - 方法名: 是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
- 参数类型: 参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为是实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不含任何参数。
- 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。
- 实参:调用方法时实际传给方法的数据
- 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2){
...
方法体
...
return 返回值;
}
举例:
package com.learn.method;
public class Demo1 {
// main 方法
// public修饰符 可以不要
// void 是一个返回值类型
public static void main(String[] args){
int sum = add(1,2); //1,2 实际参数
System.out.println(sum);
}
//加法
// public 修饰符 可以不要
// static 修饰符 允许main方法直接调用
// int 是一个返回值类型 需要 return
// add() 方法名
// a,b 形式参数
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
2.2 方法调用
- 调用方法:
对象名.方法名(实参列表)
- Java支撑两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
- 当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当作一个值,例如:
int larger = max(30,40);
- 如果方法返回值void,方法调用一定是一条语句。
System.out.println("Hello,name!");
package com.learn.method;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args){
int max = max(10,20);
System.out.println(max); //按住ctrl 点进去可以查看方法
}
//比较大小
// public 修饰符 公共的
// static 类变量
// int 返回值类型
// int num1, int num2 形式参数
public static int max(int num1, int num2){
int result = 0;
if(num1 == num2){
System.out.println("num1 == num2");
return 0; //return 可以终止方法 如果满足条件运行到这里,方法终止。
}
if(num1 > num2){
result = num1;
}else{
result = num2;
}
return result; //return 可以终止方法
}
}
3. 方法重载
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重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
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方法的重载规则:
- 方法名称必须相同。
- 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。
- 方法的返回类型可以相同也可以不同。
- 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。
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实现理论:
- 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。
package com.learn.method;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args){
int max = max(10,20);
System.out.println(max); //按住ctrl 点进去可以查看方法 结果:10
double max2 = max(2.1,1.2);
System.out.println(max2); //结果:2.1 调用double 返回类型的方法
}
//比较大小
// public 修饰符 公共的
// static 类变量
// int 返回值类型
// int num1, int num2 形式参数
public static int max(int num1, int num2){
int result = 0;
if(num1 == num2){
System.out.println("num1 == num2");
return 0; //return 可以终止方法 如果满足条件运行到这里,方法终止。
}
if(num1 > num2){
result = num1;
}else{
result = num2;
}
return result; //return 可以终止方法
}
// 重载方法: 更改返回类型
public static double max(double num1, double num2){
double result = 0;
if(num1 == num2){
System.out.println("double: num1 == num2");
return 0; //return 可以终止方法 如果满足条件运行到这里,方法终止。
}
if(num1 > num2){
result = num1;
}else{
result = num2;
}
return result; //return 可以终止方法
}
}
4. 命令行传惨
- 有时侯你希望运行一个程序的时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给
main()
函数实现。
package com.learn.method;
public class CommandLine {
public static void main(String args[]){ //args[]数组
// args.length 数组长度
for (int i=0;i<args.length;i++){
System.out.println("args["+ i +"]:" + args[i]);
}
}
}
5. 可变参数
- JDK1.5 开始,Java支持传递同类的可变参数给一个方法。
- 在方法声明中,在制定参数类型后加一个省略号
...
。 - 一个方法只能 指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前申明。
package com.learn.method;
public class Demo3 {
public static void main(String[] args){
Demo3 demo3 = new Demo3(); //创建一个对象
demo3.test(0,1,2,3,4,5);
}
//可能需要重载好几次的情况
public void method(){}
public void method(int i){}
public void method(int i,int i2){}
public void method(int i,double i2){}
//使用可变参数(不定项参数),代替重载好几次
//指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数(int...i )。任何普通的参数(int x)必须在它之前申明。
public void test(int x,int... i){ //不确定几个i
System.out.println("x:"+x);
System.out.println(i[0]); //输入它的第1个 数组从0开始
System.out.println(i[1]); //输入它的第2个
System.out.println(i[2]); //输入它的第3个
System.out.println(i[3]); //输入它的第4个
System.out.println(i[4]); //输入它的第5个
}
}
package com.learn.method;
public class Demo4 {
public static void main(String[] args){
// 传递可变长参数 结果:The max value is:56.5
printMax(3.4,21,3,2,3,56.5);
//传递一个数组 结果:The max value is:3.0
printMax(new double[]{1,2,3});
}
//方法名:printMax
//不确定参数多少个,因此设置形参 double...numbers
public static void printMax(double...numbers){
if(numbers.length ==0){ //判断参数是否为0个
System.out.println("No argument passed!");
return;
}
double result = numbers[0]; // 定义返回值
//排序
for (int i = 1;i< numbers.length;i++){
if (numbers[i] > result){
result = numbers[i]; //数组值谁大就赋值给返回值
}
}
System.out.println("The max value is:"+result);
}
}
6. 递归
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A方法调用B方法,我们很容易理解!
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递归就是:A方法调用A方法!就是自己调用自己
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利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程中所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。
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递归结构包括两个部分:
- 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
- 递归体:什么时候需要调用自身方法。
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Java使用
栈机制
,深度越大,占用大量内存空间 -
能不用就不用,基数比较小时可以用
package com.learn.method;
public class Demo5 {
//阶乘
//1! 1
//2! 2*1
//3!3*2*1
//5!5*4*3*2*1
public static void main(String[] args){
System.out.println(test(3));
}
public static int test(int n){
if (n == 1){
return 1; //边界条件:什么时候不调用自身方法
}else{ //当参数不等于1 不停的调用自己。
return n*test(n-1);
// 举例:1 test(1) = 1
// 举例:2 2* test(1)= 2*1
// 举例:3 3* test(2) test(2) = 2*test(1) 也就是 3*2*1
}
}
}