数据可视化实操2-4

圆弧和楔形的绘制方法

  • 圆弧的实现方法是借助类Arc实现的
  • 楔形是通过类Wedge进行绘制

绘制机器人底部车轮的连接弧线

  • Arc((2.5,1.1),3,1,angle=10,theta1=0,theta2=180,color=“k”,alpha=0.8)
    • (2.5,1.1):圆弧中心位置的坐标
    • 3:圆弧的宽度
    • 1:圆弧的高度
    • angle:圆弧的逆时针旋转的角度
    • theta1:圆弧起点处的角度
    • theta2:圆弧终点处的角度
    • color:圆弧的颜色
    • alpha:圆弧的透明度

绘制机器人左眼的黑色楔形

  • Wedge((2,7),0.3,15,345,color=“k”)
    • (2,7):楔形的中心位置的坐标
    • 0.3:楔形的半径
    • 15:楔形起始位置的角度(逆时针方向旋转)
    • 345:楔形终止位置的角度(逆时针方向旋转)
    • color:楔形的填充区域颜色

我们可以理解圆弧是椭圆没有内部填充颜色时的一部分,楔形是特殊形式的圆形

import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
from matplotlib.patches import Arc, Ellipse, Rectangle, Wedge

fig, ax = plt.subplots(subplot_kw={
   "aspect":"equal"})

# shadow
shadow = Ellipse((2.5, 0.5), 4.2, 0.5, color="silver", alpha=0.2)

# base
ax.plot([1, 4], [1, 1.3], color="k")
base = Arc((2.5, 1.1), 3, 1, angle=10, theta1=0, theta2=180, color="k", alpha=0.8)

# wheel
left_wheel = Ellipse((1, 1)
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