当多个线程访问某个类,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类为线程安全的。----《并发编程实战》
什么是线程不安全?
多线程并发访问时,得不到正确的结果。
javac -c demo.class 可以进行反编译
javac demo 编译
产生线程不安全问题的原因: num++ 不是原子性操作,被拆分成好几个步骤,在多线程并发执行的情况下,因为cpu调度,多线程快递切换,有可能两个同一时刻都读取了同一个num值,之后对它进行+1操作,导致线程安全性。·
原子性:
什么是原子性操作:
一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。
如何把非原子性操作变成原子性:
volatile关键字仅仅保证可见性,并不保证原子性 synchronize关键字,使得操作具有原子性
/**
* 线程不安全操作代码实例
*/
public class UnSafeThread {
private static int num = 0;
//是一个同步计数器 CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。
private static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
/**
* 每次调用对num进行++操作
* synchronized这个关键字使得线程安全
*/
public static synchronized void inCreate() {
num++;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 100; j++) {
inCreate();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//每个线程执行完成之后,调用countDownLatch
countDownLatch.countDown();
}).start();
}
while (true) {
if (countDownLatch.getCount() == 0) {
System.out.println(num);
break;
}
}
}
}
synchronized关键字: 不能修饰类,可以修饰方法、属性、代码块
内置锁:
每个java对象都可以用做一个实现同步的锁,这些锁称为内置锁。线程进入同步代码块或方法的时候会自动获得该锁,在退出同步代码块或方法时会释放该锁。获得内置锁的唯一途径就是进入这个锁的保护的同步代码块或方法。
互斥锁
内置锁是一个互斥锁,这就是意味着最多只有一个线程能够获得该锁,当线程A尝试去获得线程B持有的内置锁时,线程A必须等待或者阻塞,直到线程B释放这个锁,如果B线程不释放这个锁,那么A线程将永远等待下去。
修饰普通方法:锁住对象的实例,new两个实例,锁住的是各自的,相互之间不影响
修饰静态方法:锁住整个类 实际开发中不采用
修饰代码块: 锁住一个对象 synchronized (lock) 即synchronized后面括号里的内容,需要传入一个对象
private Object lock = new Object();
public void myOut() {
synchronized (lock) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(5000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
volatile关键字 只能修饰变量
保证该变量的可见性,volatile关键字仅仅保证可见性,并不保证原子性
可以禁止指令重排序 ???
A、B两个线程同时读取volatile关键字修饰的对象,A读取之后,修改了变量的值,修改后的值,对B线程来说,是可见
使用场景 1:作为线程开关
2:单例,修饰对象实例,禁止指令重排序
单例与线程安全:
单例有两种模式
饿汉式--本身线程安全
在类加载的时候,就已经进行实例化,无论之后用不用到。如果该类比较占内存,之后又没用到,就白白浪费了资源。
懒汉式 -- 最简单的写法是非线程安全的
在需要的时候再实例化
/**
* 饿汉式单例
* 在类加载的时候,就已经进行实例化,无论之后用不用到。
* 如果该类比较占内存,之后又没用到,就白白浪费了资源。
*/
public class HungerSingleton {
private static HungerSingleton ourInstance = new HungerSingleton();
// 用于获取方法
public static HungerSingleton getInstance() {
return ourInstance;
}
// 需要构造私有化
private HungerSingleton() {
}
//
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(HungerSingleton.getInstance());
}).start();
}
}
}
指令重排序是指为了优化性能,会对字节码指令进行重新排序
/**
* 懒汉式单例
* 在需要的时候再实例化
*/
public class LazySingleton {
// volatile 关键字可以防止指令重排序,所以懒汉式的必须加这个关键字
private static volatile LazySingleton lazySingleton = null;
// 构造私有
private LazySingleton() {
}
// 对外提供的方法
public static LazySingleton getInstance() {
//判断实例是否为空,为空则实例化
if (null == lazySingleton) {
//模拟实例化时耗时的操作
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 对类加锁,这样可以避免加在静态方法上面
synchronized (LazySingleton.class) {
if (null == lazySingleton) {
lazySingleton = new LazySingleton();
}
}
}
//否则直接返回
return lazySingleton;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(LazySingleton.getInstance());
}).start();
}
}
}
线程安全性问题成因
多线程环境
多个线程操作同一共享资源
对该共享资源进行了非原子性操作
如何避免
打破成因中三点任意一点
1:多线程环境--将多线程改单线程(必要的代码,加锁访问)
2:多个线程操作同
一共享资源--不共享资源(ThreadLocal、不共享、操作无状态化、不可变)
3:对该共享资源进行了非原子性操作-- 将非原子性操作改成原子性操作(加锁、使用JDK自带的原子性操作的类、JUC提供的相应的并发工具类)