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JavaScript基础语法
一 . JavaScript概述
1.概念
JavaScript概念:一门客户端脚本语言
a.运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
b.脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
2.功能
可以用来增强用户和html页面交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态效果,增强用户的体验
3.JavaScript发展史
(1).1992年,Nombas公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为:C-- ,后来更名为:ScriptEase
(2).1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改为LiveScript。命名为JavaScript
(3).1996年,微妙抄袭JavaScript开发出JScript语言
(4).1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本怨言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
JavaSxript=ECMAScript+JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
ECMAScript:客户端脚本语言的标准
二 . 基本语法
1..与html相结合
(1).内部JS:定义<script>,标签体内容就是js代码
(方法:<script>JS语法</script>)
(2).外部JS;定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
(方法:<script src="外部JS文件夹"> </script>)
注意:(1).<script>可以定义在html页面任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
(2).<script>可以定义多个
2. 注释
(1).单行注释://注释内容 ctrl+?
(2).多行注释:/*注释内容*/ ctrl+shift+?
3.数据类型
(1).原始数据类型
a . number:数字。整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
b . string:字符串。字符串“abc”“a” ‘edf’
c . boolean:true和false
d . null:一个对象为空的占位符(object)
e . undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
4.变量
(1)变量:一小块存储数据的内存空间
(2)Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
a.强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据类型。只能存储固定类型的数据
b.弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来存储数据类型,可以存储任意类型数据
(3)语法:
a . var 变量名=初始化值;
b . typeof运算符:获取变量的类型
注意:null运算后得到的是object
5.运算符
(1)一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,--,+(正号)
a . 注意:
++,--:自增(自减)
++(--)在前,先自增(自减),再运算
++(--)在后,先运算,再自增(自减)
b.注意:
在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
例: 其他类型转换为number:
* . string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
** . boolean转number:true转为1,false转为0
(2) 算术运算符
+(加),-(减),*(乘),/(除),%(取余)
(3) 赋值运算符
=,+=,-=……
(4) 比较运算符
>,<,>=,<=
(5)逻辑运算符
&&(与) ||(或) !(非)
其他类型转boolean:
a.number:0或NaN为假,其他为真
b.string:除了空字符串("")其他都是true
c.null&&undefined:都是false
d.对象:所有对象都为true
(6)三元运算符
?:表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ?1:0;
语法:
表达式?值1:值2;
判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
6.流程控制语句
(1).if.......else.......(同java一样)
(2)switch:
a.在java中,switch语句可以接收的数据类型:byte int short char 枚举(1,5) String(1,7)
b.
switch(变量):
case 值:
c.在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
(3)while(同java一样)
(4)do.....while(同java一样)
(5)for(同java一样)
7.JS特殊语法
1.语句以 ; 结尾,如果一行只有一条语句则 ; 可以省略(不建议)
2.变量的定义使用var关键字,也可以不使用
a.用:定义变量时局部变量
b.定义变量是全局变量(不建议)
JavaScript基本对象
Function
Array
Boolean
Date
Math
Number
String
RegExp
Global
一.Function对象
1.创建
(1)
var fun = new Function(形式参数表,方法体); //不建议用
(2)
function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
(3)
var 方法名=function(形式参数列表){
方法体
}
2.属性
length:代表形参的个数
3.特点
(1)方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型不用写
(2)方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
(3)在JS中,方法的调用至于方法的名称有关,和参数列表无关
(4)在方法生命中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
4.调用
方法名称(实际参数列表);
二.Array对象
1.创建
var arr=new Array(元素列表);
var arr=new Array(默认长度);
var arr=[元素列表];
2.方法
join(参数) :将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串;
push() :将数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3.属性
length:数组的长度
4.特点
(1)JS中,数组元素的类型可变的。
(2)JS中,数组长度可变的。
三 . Date:日期对象
1 . 创建:
var date=new Date();
2 . 方法:
toLocalString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
四.Math(数学对象)
1.创建
特点:Math对象不用创建,直接使用:
Math.方法名();
2.方法
random() :返回0~1之间的随机数,含0不含1。
ceil(x) :对数进行向上舍入
floor(x) :对数进行下舍入
round(x) :把数四舍五入为最接近的整数
3.属性:
PI
五 . RegExp(正则表达式对象)
1.正则表达式(定义字符串的组成规则)
(1)单个字符:[ ]
如:[a] [ab] [a-aS-B0-3_]
特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d :单个数字字符[a]
\w :单个单词字符[a-aS-B0-3_]
(2)量词符号
?:表示出现0次或1次
* :表示出现0次或多次
+ :出现1次或多次
{m,n}:表示 m<=数量<=n
m如果省略:{ ,n} :最多n次
n如果省略:{m,} :最少m次
(3)开始结束符号
^ :开始
$ :结束
2.正则对象
(1)创建
a.
var reg = new RegExp("正则表达式");
b.
var reg = new RegExp/正则表达式/;
(2)方法
test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
五 . Global
1.特点
Global特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
2.方法
encodeURI():url编码
dencodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
dencodeURIComponent():url解码