PyQt5中发射信号使按钮高亮与下拉选择的随机赋值

    # 发射信号使按钮高亮
    def change_backcolor_pushButton(self):
        if self.pushButton_102.text() == '发射信号高亮':
            self.pushButton_101.setStyleSheet('background-color: rgb(0, 170, 0);')
            self.pushButton_102.setText("取消高亮")
        elif self.pushButton_102.text() == '取消高亮':
            self.pushButton_101.setStyleSheet('')
            self.pushButton_102.setText("发射信号高亮")
 
    # 下拉选择的随机赋值
    def rand(self):
        com1 = random.randint(0, 4)
        com2 = random.randint(0, 4)
        self.comboBox.setCurrentIndex(com1)
        self.comboBox_2.setCurrentIndex(com2)

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
PyQt5按钮可以使用QPushButton类创建。您可以使用QPushButton的clicked信号连接到一个槽,该槽将在按下按钮时被调用。 以下是一个简单的示例,演示如何在PyQt5创建按钮组以及如何连接按钮的clicked信号到槽: ```python import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QVBoxLayout class MyWidget(QWidget): def __init__(self): super().__init__() # 创建三个按钮 self.button1 = QPushButton("Button 1") self.button2 = QPushButton("Button 2") self.button3 = QPushButton("Button 3") # 将按钮添加到垂直布局 layout = QVBoxLayout() layout.addWidget(self.button1) layout.addWidget(self.button2) layout.addWidget(self.button3) self.setLayout(layout) # 连接按钮的clicked信号到槽 self.button1.clicked.connect(self.buttonClicked) self.button2.clicked.connect(self.buttonClicked) self.button3.clicked.connect(self.buttonClicked) def buttonClicked(self): # 获取发送信号按钮对象 sender = self.sender() # 根据按钮对象进行相应处理 if sender == self.button1: print("Button 1 clicked") elif sender == self.button2: print("Button 2 clicked") elif sender == self.button3: print("Button 3 clicked") if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) widget = MyWidget() widget.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 在这个示例,我们创建了三个QPushButton对象,并将它们添加到一个QVBoxLayout布局。然后,我们将每个按钮的clicked信号连接到一个名为buttonClicked的槽。在槽,我们使用sender()方法获取发送信号按钮对象,并根据该对象进行相应处理。 当您运行此示例时,单击任何一个按钮都会在控制台输出相应的消息。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值