c++ 学习之 多线程(七)call_once

本文介绍了C++中的多线程特性call_once,用于确保某个操作仅执行一次,避免重复初始化。通过示例展示了如何结合std::once_flag使用call_once,并探讨了在实现单例模式时,call_once相比双重检查锁定的效率优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c++ 学习之 多线程(七)call_once

前言

有时候我们需要在第一次执行某个函数时进行一个特定的操作,后面再次执行该函数时,就不再进行这个特定操作了,std::call_once 很好的解决了这个问题。

正文

1.call_once 的使用

call_once 需要和 std::once_flag 这个标记结合使用。所以往往将std::once_flag 设置位全局变量。

#include<thread>
#include<mutex>
#include<stdio.h>
using namespace std;
mutex m;
once_flag flag;
void Print()
{
   
   printf("666\n");
}
void test()
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值