一、前言
大一暑假参加了山东省软件设计大赛,基于FunCode平台使用C++语言编写了大鱼吃小鱼游戏,其美名曰小鲨鱼历险记,哈哈。比赛成绩惨烈,只拿了一个省三,赛后也进行了分析总结,主要还是太不重视比赛,没有用心取做。
废话不多说,下面开始介绍游戏。心急的小伙伴们可以直接到博客底部找链接,我给你们提供了代买源码和开发文档,哈哈。
二、开发软件
通过这次比赛我才接触了FunCode这个开发游戏的平台,当时去学习使用这个开发平台也费了很大劲,下面给大家一个腾讯课堂的教程。
腾讯课堂–funcode的入门
三、游戏操作及游戏规则
1.按下空格键,游戏开始。玩家通过WSAD键控制小鱼移动,注意小鱼不能游出游戏边界。
2.游戏中共有2种类型的鱼,普通鱼和特殊鱼。碰到普通鱼时,如果等级比自己高,玩家小鱼就会被吃掉。碰到特殊鱼时,如果等级比自己高,小鱼就会被扣掉一定的生命值。特殊鱼刷新时间5-10s一次,对玩家鱼造成的伤害,根据玩家鱼当前等级递增,玩家鱼1级时伤害为10,2级时伤害为100,3级时伤害为500。
3.普通鱼和特殊鱼都是从右向左移动,玩家的鱼可以左右转换移动。
4.游戏中HP变化规则
5.玩家小鱼被吃掉后,游戏结束,重新显示初始界面;或者等级大于等于4,HP大于6666时,游戏结束。
四、C++类和部分函数
1.基类鱼类
2.玩家控制鱼类
3.普通鱼类
4.特殊鱼类
5.构造用于存储指针的结构体链表
6.游戏主循环函数具体实现处理游戏的开始、进行中、结束等各种状态![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f560743d87f8b9a68b7b16fd93cfe0db.png)
7.精灵与精灵碰撞时调用函数
8.精灵与边界碰撞处理函数
五、游戏运行测试(截图)
六、代码源码及学习视频
1.代码及开发文档
FunCode–小鲨鱼历险记
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