面向对象程序特点 A. 抽象:对具体问题(对象)进行概括,抽出一类对象的公共性质并加以描述的过程。 B. 封装:将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的函数代码进行有机结合,形成“类”,其中的数据和函数都是类的成员。 C. 继承:新的类从已有类那里得到已有的特性。(继承基类除构造函数与析构函数之外的所有成员) D. 多态:同样的消息被不同类型的对象接收时导致不同的行为。