Kruskal最小生成树

本文介绍了如何运用Kruskal算法求解最小生成树问题。首先定义了图、树和生成树的概念,然后详细阐述了Kruskal算法的实现步骤,包括边的排序、并查集判断回路以及边的添加。通过一个地图造路的例子展示了算法的应用,并给出了C++代码实现。最后,通过最小生成树性质保证了算法的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最小生成树

  • 图:由顶点和边组成,任何两个顶点之间都可以有边
  • 树:n个顶点n-1条边,并且是连通的
  • 生成树:如果一个树包含了某个图的所有顶点,并且包含了其中的n-1条边,并且是连通的
  • 最小生成树:边的权值和最小

在这里插入图片描述


实现最小生成树有两种方法:

  1. Prim算法
  2. Kruskal算法——并查集

这里介绍的是Kruskal算法(克鲁斯卡尔算法)

  • MST性质(最小生成树性质)

    • 对于一个连通图,至少存在一棵最小生成树,包含了最短的边。

实现步骤:

  1. 把原始图的 N 个节点看成 N 个独立子图;
  2. 每次选取当前最短的边,看两端是否属于不同的子图(保证不会构成回路);若是,加入;否则,放弃;
  3. 循环操作步骤2,直到有 N − 1 条边。

下面看一道题:

题目描述:

地图上有 n 个城市,现在想给这 n 个城市之间造路,希望能让城市之间两两可达。给出了m 种供选择的道路,每种选择是一个三元组 (u, v, w) ,代表给 u 城市和 v 城市之间建造一条长度为 w 的道路。
要求最终的道路总长越小越好。

显然就是一道最小生成树的题目,直接套模板即可。

代码:

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;

struct edge
{
	int u,v,w;
}e[10005];
 
bool cmp(edge a,edge b)  //按边从小到大排序 
{
	return a.w<b.w;
}
//并查集确定有无回路
int father[10005];
int findx(int x)
{
	int r=x;
	while(father[r]!=r)
		r=father[r];
	return r;
}

void merge(int x,int y)
{
	int fx=findx(x);
	int fy=findx(y);
	if(fx!=fy)
		father[fx]=fy;
}
 
int main()
{
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=m;i++)
		cin>>e[i].u>>e[i].v>>e[i].w;
	sort(e+1,e+m+1,cmp);   //把边按边权排序 
	for(int i=1;i<=n;i++)
		father[i]=i;
	int res=0; //记录添加到最小生成树中的边数 最终等于n-1 
	int ans=0; //记录边权值和
	for(int i=1;i<=m && res<n-1;i++)
	{
		int u=e[i].u;
		int v=e[i].v;
		if(findx(u)==findx(v)) //若产生回路,不加这条边 
			continue;
		else //否则加这条边 
		{
			res++; //记录最小生成树中的边数 
			merge(u,v);
			ans+=e[i].w;
		}
	}
	cout<<ans<<endl;
	return 0;
}
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