前言
本文介绍 C++ 中 引用 的概念,引用 的定义和用法。
引用的概念
首先记住几个基本概念:
- 在 C++ 中可以给变量取别名,这个 “别名” 就称为这个变量的引用。
- 引用变量在定义的时候就要初始化 (也就是要给初始值),一旦初始化后不得再做为其它变量的别名。
- 引用变量的初始化值不能是常量。
- ”引用“ 本身没有地址,”引用“ 与被绑定的变量共用内存地址。
- 对引用的操作就是对被引用的变量的操作
引用的定义方式
还需记住引用的定义方式:
数据类型 & 引用名称 = 原始变量名;
eg:
int a = 10;
int &x = a; // 通过引用的方式创建了一个整型引用 x,并将其绑定到变量 a 上
x 就是变量 a 的引用,也就是 a 的别名,x 和 a 共用一个内存空间,操作 x 就是在操作 a 。
引用 的作用
引用 的作用主要是作为函数的参数,或函数返回值。
案例1:引用 作为函数参数
#include <iostream>
void add(int &x){
x += 1;
}
int main() {
int a = 10;
add(a);
std::cout << "a = " << a << std::endl;
return 0;
}
可以看到 a 的值都被改了。
传入一个 引用,实现了和传入指针一样的效果。
案例2:引用 做函数返回值
#include <iostream>
int g_num = 100;
int & get_ref() {
return g_num; // 返回全局变量 g_num 的引用
}
int main() {
get_ref() = 11; // 修改全局变量的值,因为返回了引用
std::cout << "g_num = " << g_num << std::endl;
return 0;
}
将引用作为函数的返回值具有几个优点和用途:
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避免复制开销:返回引用可以避免在函数调用过程中发生对象的拷贝,尤其是当返回的对象很大时,这样可以提高程序的效率。
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允许对返回值进行修改:通过返回引用,可以直接对函数返回的变量进行修改,这种方式更加直接和高效。【注意,不能返回存放在 栈区 的变量】
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实现链式操作:返回引用可以实现链式操作,即多个函数调用可以连接在一起,形成连续的调用链。这种方式通常用于某些库或框架中。
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返回引用可作为左值:返回引用的函数返回值可以作为左值,可以被赋值给其他变量,从而允许进一步的修改或处理。