Java集合

基本概述:接口继承关系和实现
集合类存放于java.util包中,只要有3种:set(集)、list(列表包含Queue)和map(映射)。
1.Collection:Collection是集合List、Set、Queue的最基本的接口。
2.Iterator:迭代器,可以通过迭代遍历集合中的数据。
3.Map:是映射表的基础接口。
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一、List

Java的list是非常常用的数据类型。List是有序的Collection。java List一共有三个实现类:ArrayList,Vector和LinkedList。
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1.ArrayList(数组)

ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快捷随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足是需要增加存储能力,就要已经有的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机差值和遍历,不适合插入和删除。

2.Vector(数组实现、线程同步)

Vector与Arraylist一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一刻只有一个线程能够写Vector,避免多个线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。

3.LinkedList(链表)

LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

二、Set

Set注重独一无二的性质,该体系集合用于存储无序(存入会让取出的顺序不一定相同)元素,只不能重复。对象的相等性质本质是对象hashCode值(java是依据对象的内存地址计算出的此序号)判断的,如果想让两个不同的对象视为相等的,就必须覆盖Object的hashCode方法和equals方法。
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1.HashSet(Hash表)

哈希表存放的是哈希值。HashSet存储元素的顺序并不是按照存入时的顺序(和List显然不同)而是按照哈希值来存的所以去数据也是按照哈希值取得的。元素的哈希值是通过元素的hashCode方法还获取的,HashSet首先判断两个元素的哈希值,如果哈希值一样,接着会比较equals方法,如果equals结果为true,HashSet就是为同一个元素。如果equals为false就不是同一个元素。
哈希值相同equals为false的元素是怎么存储的呢,就是在同样的哈希值下顺延(可以认为哈希值相同的元素放在一个哈希桶中)。也就是哈希一样的存一列。如下图所示

hashCode值不相同的情况:

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hashCode值相同,equals不相同的情况:在这里插入图片描述

HashCode通过hashCode值来确定元素在内存汇总的位置。一个hashCode位置上可以存放多个元素。

2.TreeSet(二叉树)

1)TreeSet()是使用二叉树的原理对新add()对象按照指定的顺序(生序,降序),每增加一个对象都会进行排序,将对象插入的二叉树的位置。
2)Integer和String对象都可以进行默认的TreeSet排序,而自定义类的对象是不可以的,自己定义的类必须实现Comparable接口,并且覆盖相应的compareTo()函数,才可以正常使用。
3)在覆写compare()函数时,要返回相应的值才能是TreeSet按照一定的规则来排序。
4)比较次对象与指定对象的顺序。如果改对象小于、等于或者大于指定对象,则分别返回负整数、零或正整数。

3.LinkedHashSet(HashSet+LinkedHashMap)

对于LinkedHashSet而言,它继承与HashSet、有基于LinkedhashMap来实现的。
LinkedHashSet底层使用LinkedHashMap来保存所有元素,它继承与HashSet,其所有的方法操作上又与HashSet相同,因此LinkedHashSet的实现上非常简单,值提供了四个构造方法,并通过传递一个标识参数,调用父类的构造器,底层构造一个LinkedHashMap来实现,在相关操作上与父类HashSet的操作相同,直接调用父类HashSet的方法即可。

三、Map

1.HashMap(数组+链表+红黑树)

HashMap根据的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历却是不确定的。HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。HashMap非线程安全,即任意时刻可以又多个线程同时写HashMap,可能会导致数据不一致。如果需要满足线程安全,可以用Collections的synchonizedMap方法是HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap。我们用下面这张图来介绍HashMap的结构。

JAVA7实现

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大方向上,HashMap里面是一个数组,然后数组中每一个元素是一个单向链表。上图中,每一个绿色的实体是嵌套类Entry的实例,Entry包含四个属性:key、value、hash值和用于单向链表的next。
1)capacity:当前数组容量,始终保持2^n,可以扩容,扩容后数组大小为当前的2倍。
2)loadFactor:负载因子,默认为0.75。
3)threshold:扩容的阀值,等于capacity*loadFactor。

JAVA8实现

Java8对HashMap进行类一些修改,最大的不同就是利用类红黑树,所以其由数组+链表+红黑树组成。
根据Java7 HashMap的介绍,我们知道,查询的时候要,根据哈说值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为O(n)。为了降低开销,在Java8中,当链表中的元素超过了8个以后,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低是件复杂度为O(logN)。
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2.ConcurrentMap
1)Sement段

ConcurrentHashMap和HashMap思路是差不多的,但是因为它支持并发操作,所以要复杂一些。整个concurrentHashMap由一个个Segment组成,Segment代表“部分”或“一段”的意思,所以在很多地方都会将其描述为分段锁。

2)线程安全(Segment继承ReentrantLock加锁)

简单理解就是,ConcurrentHashMap是一个Segment数组,Segment通过继承ReentrantLock来进行加锁,所以每次需要加锁的操作锁住的是一个segment,这样只要保证每个Segment是线程安全的,也就实现类全局的线程安全。
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3)并行度(默认16)

concurrencyLevel:并行级别、并发数、Segment数、怎么翻译不重要,理解它。默认是16,也就是说ConcurrentHashMap有16个Segments,所以理论上,这个时候,最多可以同时支持16个线程并发写,只要它们的操作分别分布在不同的Segment上。这个值可以在初始化的时候设置为其他值,但是一旦初始化以后,它是不可以扩容的。再具体到每个Segment内部,其实每个Segment很像之前介绍的HashMap,不过它要保证线程安全,所以处理起来要麻烦些。

4)Java8实现(引入了红黑树)

Java8对ConcurrentHashMap进行了比较大的改动,Java8也引入了红黑树。
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3.HashTable(线程安全)

Hashtable是遗留类,很多映射的常用功能与HashMap类似,不同的是它承自Dictionary类,并且是线程安全的,任意时间只有一个线程能写Hashtable,并发性不如ConcurrentHashMap,因为ConcurrentHashMap引入了分段锁。Hashtable不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用HashMap替换,需要线程安全的场合可以用ConcurrentHashMap替换。

4.TreeMap(可排序)

TreeMap实现SortedMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的生序排序,也是可以指定排序的比较器,当Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
如果使用排序的映射,建议使用TreeMap。
在使用TreeMap时,key必须实现Comparable接口或者在构造treeMap传入自定义的Comparator,否则会在运行时抛出java.lang.ClassCastException类型的异常。

5.LinkHashMap(记录插入顺序)

LinkedHashMap是HashMap的一个子类,保存类记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。

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