网络编程,UDP和TCP

网络编程,UDP和TCP

网络编程

(1)网络模型概述

​ 计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型

网络模型一般是指
OSI(Open System Interconnection开放系统互连)七层参考模型
TCP/IP四层参考模型
主机至网络层(物理层 , 数据链路层) , 网际层 , 传输层 , 应用层(应用层 , 表示层 , 会话层)

(2)网络模型七层概述
在这里插入图片描述

​ 1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。
​ 它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0)。
​ 这一层的数据叫做比特。
2. 数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装。常把这一层的数据叫做帧。在这一层工作的设备是交换机,数据通过交换机来传输。
3. 网络层:主要将从下层接收到的数据进行IP地址(例192.168.0.1)的封装与解封装。在这一层工作的设备是路由器,常把这一层的数据叫做数据包。
4. 传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的)。
主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这一层数据叫做段。
5.会话层:通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。
主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)
6.表示层:主要是进行对接收的数据进行解释、加密与解密、压缩与解压缩等(也就是把计算机能够识别的东西转换成人能够能识别的东西(如图片、声音等)。
7.应用层: 主要是一些终端的应用,比如说FTP(各种文件下载),WEB(IE浏览),QQ之类的(可以把它理解成我们在电脑屏幕上可以看到的东西.就是终端应用)。

(3)网络编程三要素

A: IP地址:InetAddress: 网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名
B: 端口号: 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
C: 传输协议: 通讯的规则常见协议:TCP,UDP

(4)IP概述

A:IP概述:所谓IP地址就是给每个连接在Internet上的主机分配的一个32bit地址。
B:IP地址的组成
IP地址 = 网络地址+主机地址
A类IP地址:第一段号码为网络地址,剩下的三段号码为本地计算机的号码
B类IP地址:前二段号码为网络地址,剩下的二段号码为本地计算机的号码
C类IP地址:前三段号码为网络地址,剩下的一段号码为本地计算机的号码

(5)端口和协议

A:端口
物理端口 网卡口
逻辑端口 我们指的就是逻辑端口
a:每个网络程序都会有一个逻辑端口
b:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
c:有效端口:065535(两个字节),其中01023系统使用或保留端口。
B:协议
UDP
将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;
每个数据报的大小在限制在64k;
因无连接,是不可靠协议;
不需要建立连接,速度快
TCP
建立连接,形成传输数据的通道;
在连接中进行大数据量传输;
需要连接所以是可靠协议;
必须建立连接,效率会稍低

(6)InetAddress类的使用

​ 为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress 供我们使用
​ 此类表示互联网协议 (IP) 地址。

主要方法:

1.public static InetAddress getByName(String host)

在给定主机名的情况下,确定主机的IP地址

2.public String getHostAddress()

获取IP。返回IP的字符串形式
3.public String getHostName()

获取主机名
4.etLocalHost();

返回本地主机

(7)Socket套接字

​ Socket=IP+端口号

​ 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。

Socket原理机制:
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。

UDP

(1)概述

UDP
将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;
每个数据报的大小在限制在64k;
因无连接,是不可靠协议;
不需要建立连接,速度快
Java针对UDP协议提供了一个Socket
DatagramSocket 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。
DatagramSocket()
构造数据报包套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。

(2)主要方法

1.send()

从此套接字发送数据报包

2.receive()

从此套接字接收数据报包

(3)举例

package UDP;

import java.io.IOException;
import java.net.*;

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