udp、tcp网络编程

1.什么是网络?

网络是一种辅助双方或者多方能够连接在一起的工具

2.使用网络的目的

为了联通多方然后进行通信的,即把数据从乙方传递给另一方

3.什么是ip地址

地址就是用来标记地点的

4.查看或配置网卡信息:ifconfig

在这里插入图片描述

5.测试远程主机连通性:ping

在这里插入图片描述

6.端口号

  1. 范围为 :0-65535
  2. 端口不是随便使用的,按照一定的规定盗进行分配
  3. 知命端口
    1. 21端口分配给FTP服务
    2. 22端口分配给SSH服务
    3. 80端口分配给HTTP服务
  4. 动态端口范围:1024-65535

7.什么是socket?

  1. socket(简称套接字)是进程(运行中的程序)间通信的一种方式
  2. 他能实现不同主机间的进程间通信,网络上各种各样得到服务大多都是基于socket来完成通信的

8.UDP绑定示例

# coding=utf-8

from socket import *

# 1. 创建套接字
udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)

# 2. 绑定本地的相关信息,如果一个网络程序不绑定,则系统会随机分配
local_addr = ('', 7788)  # ip地址和端口号,ip一般不用写,表示本机的任何一个ip
udp_socket.bind(local_addr)

# 3. 等待接收对方发送的数据
recv_data = udp_socket.recvfrom(1024) #  1024表示本次接收的最大字节数

# 4. 显示接收到的数据
print(recv_data[0].decode('gbk'))

# 5. 关闭套接字
udp_socket.close()

9.UDP应用:聊天室

import socket


def main():
    """
    控制整体流程
    :return:
    """

    # 1. 创建UDP套接字
    udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

    # 2. 绑定本地信息
    udp_socket.bind(("", 7788))

	try:
        # 3. 循环接收数据,并打印
        while True:
            content, client_info = udp_socket.recvfrom(1024)
            print("%s(%d)>>>%s" % (client_info[0], client_info[1], content.decode("gbk")))
    except KeyboardInterrupt:
        pass
    finally:
	    udp_socket.close()


if __name__ == '__main__':
    main()

10.UDP应用:聊天软件

import socket


def send_msg(udp_socket):
    """获取键盘数据,并将其发送给对方"""
    # 1. 从键盘输入数据
    msg = input("\n请输入要发送的数据:")
    # 2. 输入对方的ip地址
    dest_ip = input("\n请输入对方的ip地址:")
    # 3. 输入对方的port
    dest_port = int(input("\n请输入对方的port:"))
    # 4. 发送数据
    udp_socket.sendto(msg.encode("utf-8"), (dest_ip, dest_port))


def recv_msg(udp_socket):
    """接收数据并显示"""
    # 1. 接收数据
    recv_msg = udp_socket.recvfrom(1024)
    # 2. 解码
    recv_ip = recv_msg[1]
    recv_msg = recv_msg[0].decode("utf-8")
    # 3. 显示接收到的数据
    print(">>>%s:%s" % (str(recv_ip), recv_msg))


def main():
    # 1. 创建套接字
    udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    # 2. 绑定本地信息
    udp_socket.bind(("", 7890))
    while True:
        # 3. 选择功能
        print("="*30)
        print("1:发送消息")
        print("2:接收消息")
        print("="*30)
        op_num = input("请输入要操作的功能序号:")

        # 4. 根据选择调用相应的函数
        if op_num == "1":
            send_msg(udp_socket)
        elif op_num == "2":
            recv_msg(udp_socket)
        else:
            print("输入有误,请重新输入...")

if __name__ == "__main__":
    main()

在这里插入图片描述

11.广播

  1. 作用
    socket只需要发送1次UDP数据,就可以发送给本局域网中的任何一台电脑发送相同数据
  2. udp广播流程
    import socket
    
    # 1. 创建UDP套接字
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    
    # 2. 设置UDP套接字允许其广播(注意如果udp套接字需要广播,则一定要添加此语句)
    s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, 1)
    
    # 选做 绑定本地信息
    # s.bind(("", 8080))
    
    # 4. 向本局域网中发送广播数据
    # 此时只要是本局域网中的电脑上有 用1060端口的udp程序 它就会收到此数据
    dest_info = ("<broadcast>", 1060)  # <broadcast>会自动改为本局域网的广播ip
    s.sendto('hello world !'.encode('utf-8'), dest_info)
    
    # 5. 关闭套接字
    s.close()
    
  3. 小案例
    飞秋消息格式
     飞秋消息格式如下
    版本:消息序号:用户名:电脑名:功能(32表示发送消息):发送的消息内容
    "1:123456789:莉莉:水果电脑:32:有时间么?"
    
    import socket
    
    # 1. 创建UDP套接字
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    
    s.bind(("", 8080))
    
    # 2. 设置UDP套接字允许其广播(注意如果udp套接字需要广播,则一定要添加此语句)
    s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, 1)
    
    dest_info = ("<broadcast>", 2425)  # <broadcast>会自动改为本局域网的广播ip
    send_data = "1:123456789:莉莉:水果电脑:32:有时间么?"
    
    # 3. 发送广播数据
    s.sendto(send_data.encode('gbk'), dest_info)
    
    # 4. 关闭套接字
    s.close()
    
    在这里插入图片描述

12.TCP

  1. 简介:
    tcp协议,传输控制协议,是一种面向连接,可靠的传输通信协议
  2. 作用
    能够更加稳定的将数据传递到目的地
  3. 特点:
    1. 面向连接
    2. 可靠传输
      1. 采用“发送–应答”机制
      2. 超时重传
      3. 错误校验
      4. 流量控制和阻塞管理
  4. tcp与udp的不同点
    1. 面向连接(确定有创建三方交握,连接已创建才做传输)
    2. 有序数据传输
    3. 重发丢失的数据包
    4. 舍弃重复的数据包
    5. 无差错的数据传输
    6. 阻塞/流量控制
  5. 客户端
    实现流程
    1. 创建一个TCP套接字(不区分客户端、服务器)
    2. 链接服务器
    3. 向服务器发送数据,接收来自服务器的相应数据
    4. 断开连接
      在这里插入图片描述
  6. tcp客户端示例代码
    1. 只发送数据
      from socket import *
      
      # 1. 创建socket
      tcp_client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
      
      # 2. 链接服务器
      tcp_client_socket.connect(("192.168.1.104", 8080))
      
      # 提示用户输入数据
      send_data = input("请输入要发送的数据:")
      
      # 3. 向服务器发送数据
      tcp_client_socket.send(send_data.encode("utf-8"))
      
      # 4. 关闭套接字
      tcp_client_socket.close()
      	```
      
    2. 发送、接收数据
      import socket
      
      
      # 1. 创建TCP套接字
      client_s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
      
      # 2. 链接服务器
      client_s.connect(("192.168.1.104", 8080))
      
      # 3. 获取要发送的数据
      send_content = input("请输入要发送的数据内容:")
      
      # 4.1 发送数据
      client_s.send(send_content.encode("utf-8"))
      
      # 4.2 接收数据
      recv_content = client_s.recv(1024)
      print(recv_content.decode("gbk"))
      
      # 5. 关闭套接字
      client_s.close()
      
  7. 服务器
    1. 什么是服务器
      为其他的tcp程序提供服务的程序,称之为tcp服务器
    2. 构建流程
      1. socket创建一个套接字
      2. bind绑定ip和port
      3. listen是套接字变为被动链接
      4. accept等待客户端的链接
      5. recv/send接收发送数据
      6. close关闭套接字
  8. 服务器示例代码
    1. 接收1次数据(不推荐)
      import socket
      
      
      # 1. 创建TCP套接字
      server_s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
      
      # 2. 绑定本地信息
      server_s.bind(("", 7788))
      
      # 3. 设置为被动的
      server_s.listen(128)
      
      # 4. 等待客户端链接
      new_s, client_info = server_s.accept()
      
      # 5. 用新的套接字为已经连接好的客户端服务器
      recv_content = new_s.recv(1024)
      print("%s>>>%s" % (str(client_info), recv_content.decode("gbk")))
      
      # 6. 关闭套接字
      new_s.close()
      server_s.close()
      
    2. 接收多次数据(推荐)
      import socket
      
      
      # 1. 创建TCP套接字
      server_s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
      
      # 2. 绑定本地信息
      server_s.bind(("", 7788))
      
      # 3. 设置为被动的
      server_s.listen(128)
      
      # 4. 等待客户端链接
      new_s, client_info = server_s.accept()
      
      # 5. 用新的套接字为已经连接好的客户端服务器
      while True:
          recv_content = new_s.recv(1024)
          print("%s>>>%s" % (str(client_info), recv_content.decode("gbk")))
      
          if not recv_content:
              # 当客户端调用了close后,recv返回值为空,此时服务套接字就可以close了
              # 6. 关闭服务套接字
              new_s.close()
              break
      
      # 7. 关闭监听套接字
      server_s.close()
      
  9. 注意点
    1. tcp服务器一般1情况下需要绑定,否则客户端找不到这个服务器
    2. tcp客户端不需要绑定,主动链接服务器,所以确定服务器的ip,port等信息就好,本地客户端随机
  10. 案例
    1. 模拟在线客户
      import socket
      
      
      # 1. 创建TCP套接字
      server_s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
      
      # 2. 绑定本地信息
      server_s.bind(("", 7788))
      
      # 3. 设置为被动的
      server_s.listen(128)
      
      while True:
          print("等待新的顾客到来...")
      
          # 4. 等待客户端链接
          new_s, client_info = server_s.accept()
      
          print("一个新的顾客链接成功,ta是:%s" % str(client_info))
      
          # 5. 用新的套接字为已经连接好的客户端服务器
          while True:
              recv_content = new_s.recv(1024)
              print("%s>>>%s" % (str(client_info), recv_content.decode("gbk")))
      
              if not recv_content:
                  # 当客户端调用了close后,recv返回值为空,此时服务套接字就可以close了
                  # 6. 关闭服务套接字
                  new_s.close()
                  break
      
          print("顾客:%s已离开\n" % str(client_info))
      
      # 7. 关闭监听套接字
      server_s.close()
      
    2. 文件下载器
      1. 服务器
        from socket import *
        import sys
        
        
        def get_file_content(file_name):
            """获取文件的内容"""
            try:
                with open(file_name, "rb") as f:
                    content = f.read()
                return content
            except:
                print("没有下载的文件:%s" % file_name)
        
        
        def main():
        
            if len(sys.argv) != 2:
                print("请按照如下方式运行:python3 xxx.py 7890")
                return
            else:
                # 运行方式为python3 xxx.py 7890
                port = int(sys.argv[1])
        
        
            # 创建socket
            tcp_server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
            # 本地信息
            address = ('', port)
            # 绑定本地信息
            tcp_server_socket.bind(address)
            # 将主动套接字变为被动套接字
            tcp_server_socket.listen(128)
        
            while True:
                # 等待客户端的链接,即为这个客户端发送文件
                client_socket, clientAddr = tcp_server_socket.accept()
                # 接收对方发送过来的数据
                recv_data = client_socket.recv(1024)  # 接收1024个字节
                file_name = recv_data.decode("utf-8")
                print("对方请求下载的文件名为:%s" % file_name)
                file_content = get_file_content(file_name)
                # 发送文件的数据给客户端
                # 因为获取打开文件时是以rb方式打开,所以file_content中的数据已经是二进制的格式,因此不需要encode编码
                if file_content:
                    client_socket.send(file_content)
                # 关闭这个套接字
                client_socket.close()
        
            # 关闭监听套接字
            tcp_server_socket.close()
        
        
        if __name__ == "__main__":
            main()
        
      2. 客户端
        from socket import *
        
        
        def main():
        
            # 创建socket
            tcp_client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
        
            # 目的信息
            server_ip = input("请输入服务器ip:")
            server_port = int(input("请输入服务器port:"))
        
            # 链接服务器
            tcp_client_socket.connect((server_ip, server_port))
        
            # 输入需要下载的文件名
            file_name = input("请输入要下载的文件名:")
        
            # 发送文件下载请求
            tcp_client_socket.send(file_name.encode("utf-8"))
        
            # 接收对方发送过来的数据,最大接收1024个字节(1K)
            recv_data = tcp_client_socket.recv(1024)
            # print('接收到的数据为:', recv_data.decode('utf-8'))
            # 如果接收到数据再创建文件,否则不创建
            if recv_data:
                with open("[接收]"+file_name, "wb") as f:
                    f.write(recv_data)
        
            # 关闭套接字
            tcp_client_socket.close()
        
        
        if __name__ == "__main__":
            main()
        

13.tcp三次握手

tcp需要稳定可靠通信,在通信之前需要双方简历链接,简历链接是就有了tcp的三次握手
在这里插入图片描述
3次握手流程

  1. 客户端调用connect时发送一个带有标号的数据,我们把建立时的第1次数据叫做(SYN)其中有一个数据,例如1
  2. 服务器接收到这个数据,然后回送一个数据,这个数据中有2个部分SYN + ACK
    1. ACK是对接收到的数据的确认,此时的数值为2
    2. SYN表示向客户端发送的数据,例如可以是3
  3. 当客户端接收到SYN+ACK数据之后,提取数字3,然后+1,变为4,通过ACK数据格式发送到服务器

14.tcp/ip协议

  1. 什么是协议
    解决各国之间的原因沟通障碍,现规定国际语言(英语)这就是一种规定,这就是协议
  2. 计算机网络沟通用什么
    计算机都遵守的网络协议叫做 TCP/IP协议
  3. 常用的网络协议
    在这里插入图片描述
    网络层也称为:网络层
    网络接口层也称为:链路层

15.tcp长连接和短连接的优点和缺点

  1. 长链接可以省去较多的TCP建立和关闭的操作,减少浪费,节约时间。对于频繁请求资源的客户来说,较适用于长链接
  2. 短链接对于服务器来说管理较为简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段
  3. 但如果客户请求频繁,将在TCP的建立和关闭操作上浪费时间和宽带

16.TCP四次挥手(又叫tcp连接释放过程)

在这里插入图片描述
四次挥手过程:

  1. 第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态
  2. 第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态;
  3. 第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传输,Server进入LAST_ACK状态;
  4. 第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给服务器,确认序号为收到的序号+1,服务器进入关闭状态,完成四次挥手

17.TCP与UDP的区别?

  1. TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议,是专门为了在不可靠的网络中提供一个考考的端字节流而设计的,面向字节流
  2. UDP(用户数据报协议)是iso参考模型中一种无连接的传输层协议,提供简单不可靠的非连接传输层服务,面向报文
  3. 区别:
    1) TCP是面向连接的,可靠性高;UDP是基于非连接的,可靠性低
    2) 由于TCP是连接的通信,需要有三次握手、重新确认等连接过程,会有延时,实时性差,同时过程复杂,也使其易于攻击;UDP没有建立连接的过程,因而实时性较强,也稍安全
    3) 在传输相同大小的数据时,TCP首部开销20字节;UDP首部开销8字节,TCP报头比UDP复杂,故实际包含的用户数据较少。TCP在IP协议的基础上添加了序号机制、确认机制、超时重传机制等,保证了传输的可靠性,不会出现丢包或乱序,而UDP有丢包,故TCP开销大,UDP开销较小
    4) 每条TCP连接只能时点到点的;UDP支持一对一、一对多、多对一、多对多的交互通信
  4. 应用场景
    1. 对实时性要求高和高速传输的场合下使用UDP;在可靠性要求低,追求效率的情况下使用UDP;
    2. 需要传输大量数据且对可靠性要求高的情况下使用TCP
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