opencv学习笔记(15):Sobel算子

卷积应用-图像边缘提取
边缘是什么 – 是像素值发生跃迁的地方,是图像的显著特征之一,在图像特征提取、对象检测、模式识别等方面都有重要的作用。
如何捕捉/提取边缘 – 对图像求它的一阶导数delta = f(x) – f(x-1), delta越大,说明像素在X方向变化越大,边缘信号越强

Sobel算子
是离散微分算子(discrete differentiation operator),用来计算图像灰度的近似梯度
Soble算子功能集合高斯平滑和微分求导
又被称为一阶微分算子,求导算子,在水平和垂直两个方向上求导,得到图像X方法与Y方向梯度图像

水平梯度
在这里插入图片描述
垂直梯度
在这里插入图片描述
最终图像梯度
在这里插入图片描述

求取导数的近似值,kernel=3时不是很准确,OpenCV使用改进版本Scharr函数,算子如下:
在这里插入图片描述

cv::Sobel (
InputArray Src // 输入图像
OutputArray dst// 输出图像,大小与输入图像一致
int depth // 输出图像深度.
Int dx. // X方向,几阶导数
int dy // Y方向,几阶导数.
int ksize, SOBEL算子kernel大小,必须是1、3、5、7、
double scale = 1
double delta = 0
int borderType = BORDER_DEFAULT
)
在这里插入图片描述
输出深度大于等于输入深度
cv::Scharr (
InputArray Src // 输入图像
OutputArray dst// 输出图像,大小与输入图像一致
int depth // 输出图像深度.
Int dx. // X方向,几阶导数
int dy // Y方向,几阶导数.
double scale = 1
double delta = 0
int borderType = BORDER_DEFAULT
)

相关API
GaussianBlur( src, dst, Size(3,3), 0, 0, BORDER_DEFAULT );
cvtColor( src, gray, COLOR_RGB2GRAY );
addWeighted( A, 0.5,B, 0.5, 0, AB);
convertScaleAbs(A, B)// 计算图像A的像素绝对值,输出到图像B

实例代码

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>

using namespace std;
using namespace cv;

int main(int argc, char** argv)
{
	Mat src, dst;
	src = imread("F:/1.jpg");
	if (!src.data)
	{
		cout << "cannot load image" << endl;
		return -1;
	}
	namedWindow("input", WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("input", src);

	//使用sobel算子之前先高斯模糊
	GaussianBlur(src, dst, Size(5, 5), 0, 0);
	Mat gray_src;
	//转为灰度图
	cvtColor(dst, gray_src, CV_BGR2GRAY);
	imshow("gray image", gray_src);

	Mat xgrad, ygrad;
	//调用Sobel或Scharr函数
	Scharr(gray_src, xgrad, -1, 1, 0, 3);
	Scharr(gray_src, ygrad, -1, 0, 1, 3);
	//Sobel(gray_src, xgrad, -1, 1, 0, 3);
	//Sobel(gray_src, ygrad, -1, 0, 1, 3);
	convertScaleAbs(xgrad, xgrad);
	convertScaleAbs(ygrad, ygrad);
	imshow("xgrad", xgrad);
	imshow("ygrad", ygrad);

	Mat xygrad=Mat(xgrad.size(),xgrad.type());
	//两个结果相加
	int width = xgrad.cols;
	int height = ygrad.rows;
	for (int row = 0; row < height; row++)
	{
		for (int col = 0; col < width; col++)
		{
			int xg = xgrad.at<uchar>(row, col);
			int yg= ygrad.at<uchar>(row, col);
			int xy = xg + yg;
			xygrad.at<char>(row, col) = saturate_cast<uchar>(xy);
		}
	}
	//addWeighted(xgrad, 0.5, ygrad, 0.5, 0, xygrad);
	imshow("finalresult", xygrad);
	waitKey(0);
	return 0;
}
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