8. 指针

8、指针
    指针全称是指针变量,其实质是C语言的一种变量。这种变量比较特殊,通常它的值会被
    赋值为某个变量的地址值(p = &a),然后我们可以使用*p这样的方式去间接访问p所
    指向的那个变量。
8.1、为什么需要指针?
    指针存在的目的就是间接访问。有了指针之后,我们访问变量a不必只通过a这个变量名来
    访问。而可以通过p = &a; *p = xxx;这样的方式来间接访问变量a。
    
8.2、两种重要运算符:&和*
&:取地址符,将它加在某个变量前面,则组合后的符号代表这个变量的地址值。
例如: int a; int *p; p = &a; 则将变量a的地址值赋值给p。
就在上面的例子中,有以下一些符号:
    a        代表变量a本身
    p        代表指针变量p本身
    &a        代表变量a的地址值
    *p        代表指针变量p所指向的那个变量,也就是变量a
    &p        代表指针变量p本身的地址值。符号合法,但对题目无意义
    *a        把a看作一个指针,*a表示这个指针所指向的变量。该符号不合法

*:指针符号。指针符号在指针定义和指针操作的时候,解析方法是不同的。
int *p;        定义指针变量p,这里的*p含义不是代表指针变量p所指向的那个变量,在定义时
这里的*含义是告诉编译器p是一个指针。
int p;        // p是一个整形变量
int *p;        // p是一个指针变量,该指针指向一个整形数
使用指针的时候,*p则代表指针变量p所指向的那个变量。


8.3、指针的定义和初始化
指针既然是一种变量,那么肯定也可以定义,也可以初始化
第一种:先定义再赋值
    int *p;        // 定义指针变量p
    p = &a;        // 给p赋值                
第二种:定义的同时初始化
    int *p = &a;    // 效果等同于上面的两句

8.4、各种不同类型的指针
指针变量本质上是一个变量,指针变量的类型属于指针类型。int *p;定义了一个指针类型的
变量p,这个p所指向的那个变量是int型。

int *pInt;                // pInt是指针变量,指向的变量是int类型
char *pChar;            // pChar是指针类型,指向的变量是char类型
float *pFloat;
double *pDouble;
各种指针类型和它们所指向的变量类型必须匹配,否则结果不可预知。


8.5、指针定义的两种理解方法:
int *p;    
第一种:首先看到p,这个是变量名;其次,p前面有个*,说明这个变量p是一个指针变量;最后,*p前面有一个int,说明这个指针变量p所指向的是一个int型数据。

char *(*(*pfunc)[])(char *, char *) 类似的复杂表达式,可以用相同的分析方法得到

第二种:首先看到p,这个是变量名;其次,看到p前面的int *,把int *作为一个整体来理解,
int *是一种类型(复合类型),该类型表示一种指向int型数据的指针。

总结:第二种方法便于理解,但是不够本质;建议用第一种方法来理解,因为这种思维过程可以帮我们理解更复杂的表达式

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值