## DAY 6--Arduino实作计数器

本文介绍了在Arduino上实现计数器的过程,强调了Debounce函数的作用,该函数用于在连续操作期间确保函数只执行一次,避免频繁触发。在实践中,作者发现并解决了因元器件问题导致的计数错误,通常通过设置50毫秒的延时来实现消抖。
摘要由CSDN通过智能技术生成

DAY 6–Arduino实作计数器

今天计数器的学习依旧是在按钮和端口输出的基础上。稍微修改一下代码:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
上传之后,我们可以看出按压次数也显示出来了。
在这里插入图片描述

Debounce 函数所做的事情就是,强制一个函数在某个连续时间段内只执行一次,哪怕它本来会被调用多次。我们希望在用户停止某个操作一段时间之后才执行相应的监听函数,而不是在用户操作的过程当中,浏览器触发多少次事件,就执行多少次监听函数。Debounce 允许我们将多个连续的调用合并成一个。

在查看输出端口的时候也许你也发现了,在某几个情况下,只按了一下但出现了两到三个数字,元器件存在的问题,去除这个问题的过程也就是Debounce(延时消抖)。

在这里插入图片描述
每台机器设置的时间间隔不太相同,50毫秒比较常见,今天笔记就这么多啦!

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