java语言程序设计课后题(游戏:猜字游戏)

在这里插入图片描述

解题思路:

这个题需要的数据有单词的数组,输入的字符以及密文。

步骤:

1、先生成一组单词,声明一个字符数组来储存单词(由编写者自由决定单词及单词个数)。
2、随机抽取一个单词(根据下标来随机抽取,作为一次猜字)
3、创建该单词的一个状态数组。
4、当前轮猜错的次数。
5、开始输入字符猜单词。
程序获得用户输入的字符串后,若该字母在随机抽取的单词中出现了,变*为该字母,若没有出现则输出该字母不在单词中,并且当前轮猜错的的次数加一。若输入该字母之前已经输入过了该字母,则输出该字母已经在单词中了。一直当该单词字母全部猜中,输出该单词,然后询问是否进行下一轮。如果不进行,则退出程序,否则继续开始下一轮游戏,继续随机抽取一个单词,并且将猜错的次数归零。将一些需要调用的变量写为全局变量,方便调用。

完整代码如下:
import java.util.*;
/*
数据1、单词的数组
    2、输入的字符
    3、密文
 */
class Class34{
   
    //1、先生成一组单词
    public static String[] words={
   "computer","public","static","void",};
    //2、随机抽取一个单词
    public static String word = null;//给空值
    //3、创建该单词的一个状态数组
    public static boolean[] state= null;
    //4、当前轮猜错的次数
    public static int missed = 0;//默认为零
    public static void main(String[] args){
   
        Scanner sc = new Scanner(System.in);<
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