题目描述:
给定一个二维网格 grid ,其中:
'.' 代表一个空房间
'#' 代表一堵
'@' 是起点
小写字母代表钥匙
大写字母代表锁
我们从起点开始出发,一次移动是指向四个基本方向之一行走一个单位空间。我们不能在网格外面行走,也无法穿过一堵墙。如果途经一个钥匙,我们就把它捡起来。除非我们手里有对应的钥匙,否则无法通过锁。假设 k 为 钥匙/锁 的个数,且满足 1 <= k <= 6,字母表中的前 k 个字母在网格中都有自己对应的一个小写和一个大写字母。换言之,每个锁有唯一对应的钥匙,每个钥匙也有唯一对应的锁。另外,代表钥匙和锁的字母互为大小写并按字母顺序排列。
返回获取所有钥匙所需要的移动的最少次数。如果无法获取所有钥匙,返回 -1 。
示例1:
输入:grid = ["@.a.#","###.#","b.A.B"] 输出:8 解释:目标是获得所有钥匙,而不是打开所有锁。
示例2:
输入:grid = ["@..aA","..B#.","....b"] 输出:6
示例3:
输入: grid = ["@Aa"] 输出: -1
提示;
m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 30
grid[i][j] 只含有 '.', '#', '@', 'a'-'f' 以及 'A'-'F'
钥匙的数目范围是 [1, 6]
每个钥匙都对应一个 不同 的字母
每个钥匙正好打开一个对应的锁
思路:
这是道困难题,我看到基本没啥思路,就直接看了题解。
题解用的方法是状态压缩 + BFS(宽度优先搜索)。
根据题意,我们需要从起点出发,往上下左右四个方向走,获取所有钥匙,最后返回获取所有钥匙所需要的移动的最少次数。若无法获取所有钥匙,返回 -1。
首先,我们遍历二维网格,找到起点位置 (si, sj),并统计钥匙的个数 k。
然后,我们可以使用广度优先搜索 BFS来解决本题。由于钥匙的个数范围是 [1, 6],我们可以用一个二进制数来表示钥匙的状态,其中第 i 位为 1 表示第 i 把钥匙已经获取到了,为 0 表示第 i 把钥匙还没有获取到。
比如,以下例子中,共有 4 个二进制位为 1,表示 'b', 'c', 'd', 'f' 4 把钥匙已经获取到了。
1 0 1 1 1 0
^ ^ ^ ^
f d c b
我们定义一个队列 q 来存储当前位置以及当前拥有的钥匙的状态,即 (i, j, state),其中 (i, j) 表示当前位置,state 表示当前拥有的钥匙的状态,即 state 的第 i 位为 1 表示当前拥有第 i 把钥匙,否则表示当前没有第 i 把钥匙。
另外,定义哈希表或数组 vis 记录当前位置以及当前拥有的钥匙的状态是否已经被访问过,如果访问过,则不需要再次访问。vis[i][j][state] 表示当前位置为 (i, j),当前拥有的钥匙的状态为 state 时,是否已经被访问过。
我们从起点 (si, sj) 出发,将其加入队列 q,并将 vis[si][sj][0] 置为 true,表示起点位置以及拥有的钥匙的状态为 0 时已经被访问过。
在广度优先搜索的过程中,我们每次从队首取出一个位置 (i, j, state),并判断当前位置是否为终点,即当前位置是否拥有所有的钥匙,即 state 的二进制表示中的 1 的个数是否为 k。如果是,将当前步数作为答案返回。
否则,我们从当前位置出发,往上下左右四个方向走,如果可以走到下一个位置 (x, y),则将 (x, y, nxt) 加入队列 q,其中 nxt 表示下一个位置的钥匙的状态。
这里 (x, y) 首先需要满足在网格范围内,即 0≤x<m 且 n0≤y<n。其次,如果 (x, y) 位置是墙壁,即 grid[x][y] == '#',或者 (x, y) 位置是锁,但我们没有对应的钥匙,即 grid[x][y] >= 'A' && grid[x][y] <= 'F' && (state >> (grid[x][y] - 'A') & 1) == 0),则不能走到位置 (x, y)。否则,我们可以走到位置 (x, y)。
搜索结束,没能找到所有的钥匙,返回−1。
代码:
class Solution {
public:
const static inline vector<int> dirs = {-1, 0, 1, 0, -1};
int shortestPathAllKeys(vector<string>& grid) {
int m = grid.size(), n = grid[0].size();
int k = 0;
int si = 0, sj = 0;
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
char c = grid[i][j];
// 累加钥匙数量
if (islower(c)) ++k;
// 起点
else if (c == '@') si = i, sj = j;
}
}
queue<tuple<int, int, int>> q{{{si, sj, 0}}};
vector<vector<vector<bool>>> vis(m, vector<vector<bool>>(n, vector<bool>(1 << k)));
vis[si][sj][0] = true;
int ans = 0;
while (!q.empty()) {
for (int t = q.size(); t; --t) {
auto [i, j, state] = q.front();
q.pop();
// 找到所有钥匙,返回当前步数
if (state == (1 << k) - 1) return ans;
// 往四个方向搜索
for (int h = 0; h < 4; ++h) {
int x = i + dirs[h], y = j + dirs[h + 1];
// 在边界范围内
if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n) {
char c = grid[x][y];
// 是墙,或者是锁,但此时没有对应的钥匙,无法通过
if (c == '#' || (isupper(c) && (state >> (c - 'A') & 1) == 0)) continue;
int nxt = state;
// 是钥匙,更新状态
if (islower(c)) nxt |= 1 << (c - 'a');
// 此状态未访问过,入队
if (!vis[x][y][nxt]) {
vis[x][y][nxt] = true;
q.push({x, y, nxt});
}
}
}
}
// 步数加一
++ans;
}
return -1;
}
};
作者:lcbin
链接:https://leetcode.cn/problems/shortest-path-to-get-all-keys/solution/by-lcbin-mk6o/
来源:力扣(LeetCode)