TCP-非阻塞模型

#include <QCoreApplication>
#include <winsock2.h>
#include <windows.h> //winsock.h
#include <iostream>
#include <QDebug>
using namespace  std;
#define MAX_PAGE 4096
#define MAX_NUM 64 
int m_nSocketNum=0;
SOCKET m_SocketEwaiter[MAX_NUM]; //作用:能够保证多个客户端有序与server交互,并且保证客户端不会丢。如果没有这个数组,那么server只处理最新的客户端。

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    //1.选择种类 火锅 韩餐  烤肉--
    WORD wVersionRequested;
    WSADATA wsaData;
    int err;

    wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);

    err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
    if (err != 0) {

        printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
        return 1;
    }

    if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
        HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
    {
        printf("Could not find a usable version of Winsock.dll\n");
        WSACleanup();
        return 1;
    }
    else
        printf("The Winsock 2.2 dll was found okay\n");
    //2.雇个店长--
    SOCKET sock =  socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sock == INVALID_SOCKET)
    {
        WSACleanup();
        return 1;
    }

    //将套接字的属性改为非阻塞
    u_long uval = 1;
    ioctlsocket(sock,FIONBIO,&uval);
    //3.找个地方
    sockaddr_in addrserver;
    addrserver.sin_family = AF_INET;
    addrserver.sin_port = htons(8899);
    addrserver.sin_addr.S_un.S_addr = 0;
   if(SOCKET_ERROR == bind(sock,( const sockaddr *)&addrserver,sizeof(addrserver)))
   {
      // int n = GetLastError();
       closesocket(sock);
       WSACleanup();
       return 1;
   }
    //4.店长宣传
   if( SOCKET_ERROR == listen(sock,10))
   {
       closesocket(sock);
       WSACleanup();
       return 1;
   }

   //5.拉着客人进店 ,将客人交给服务员
   //同步阻塞+多线程模型:实现与多个客户端通信 浪费资源
   //如何实现单线程与多个客户端进行通信:非阻塞模型  效率低
   int nRecvNum;
   char szbuf[1024] = {0};
   while(1)
   {
       //阻塞 接收客户端连接,并且加入数组中记录下来
        SOCKET sockWaiter =  accept(sock,0,0);
        if (sockWaiter!=INVALID_SOCKET){
            m_SocketEwaiter[m_nSocketNum] = sockWaiter;
            m_nSocketNum++;
        }
        //接收每个客户端发来的数据
        for(int i = 0;i<m_nSocketNum;i++){
            nRecvNum = recv(m_SocketEwaiter[i],szbuf,sizeof(szbuf),0);
            if(nRecvNum > 0)
            {
                cout<<szbuf<<endl;
            }
        }
   }
    //6.服务员等待客人说话  --
    /* s  <  r    NORMAL
       S   > R     分次接*/

    //8.下班--
   //closesocket(sockWaiter);
   closesocket(sock);
    //9.关店--
   WSACleanup();
   
   return a.exec();
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,这个问题比较复杂,需要涉及到多方面的知识。我会尽可能详细地解答你的问题。 首先需要明确的是,C++11 标准中自带的网络库只支持同步阻塞式的网络编程。如果需要实现异步非阻塞的网络编程,需要使用第三方库。这里我们选择 Boost.Asio 库进行实现。 Boost.Asio 是 Boost 库中的一个模块,提供了一种基于回调函数的异步 I/O 模型。它支持多种协议,包括 TCP、UDP、SSL 等。在 C++11 标准发布之前,Boost.Asio 就已经存在了,并且为 C++11 标准中网络库的实现提供了很多启示。 下面是一个简单的使用 Boost.Asio 实现异步非阻塞的前端和后端的示例代码: 前端代码: ```cpp #include <boost/asio.hpp> #include <iostream> using boost::asio::ip::tcp; int main() { try { boost::asio::io_service io_service; tcp::socket socket(io_service); tcp::resolver resolver(io_service); // 连接到后端服务器 boost::asio::connect(socket, resolver.resolve({"127.0.0.1", "8080"})); // 向后端发送消息 std::string message = "Hello from frontend!"; boost::asio::write(socket, boost::asio::buffer(message)); // 异步等待后端响应 char reply[1024]; socket.async_read_some(boost::asio::buffer(reply, 1024), [&](const boost::system::error_code& error, std::size_t bytes_transferred) { if (!error) { std::cout << "Received reply from backend: " << reply << std::endl; } }); // 启动事件循环 io_service.run(); } catch (std::exception& e) { std::cerr << "Exception: " << e.what() << std::endl; } return 0; } ``` 后端代码: ```cpp #include <boost/asio.hpp> #include <iostream> using boost::asio::ip::tcp; int main() { try { boost::asio::io_service io_service; tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 8080)); tcp::socket socket(io_service); // 异步等待前端连接 acceptor.async_accept(socket, [&](const boost::system::error_code& error) { if (!error) { std::cout << "Frontend connected!" << std::endl; // 异步等待前端发送消息 char message[1024]; socket.async_read_some(boost::asio::buffer(message, 1024), [&](const boost::system::error_code& error, std::size_t bytes_transferred) { if (!error) { std::cout << "Received message from frontend: " << message << std::endl; // 向前端发送响应 std::string reply = "Hello from backend!"; boost::asio::write(socket, boost::asio::buffer(reply)); } }); } }); // 启动事件循环 io_service.run(); } catch (std::exception& e) { std::cerr << "Exception: " << e.what() << std::endl; } return 0; } ``` 需要注意的是,这里使用了 lambda 表达式来定义回调函数。在实际使用中,可以使用函数指针或者函数对象来替代 lambda 表达式。 另外需要注意的是,这里的前端和后端都是运行在同一台机器上的示例程序。如果需要在不同的机器上运行,需要将 IP 地址和端口号修改为正确的值。 希望这个回答能够对你有所帮助!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值