【openlayers系统学习】1.5交互-捕捉要素

五、捕捉要素

Snapping 捕捉

您可能已经注意到,很容易绘制与现有要素不完全对齐的要素。此外,在修改要素时,我们可能会破坏拓扑关系,导致原本相邻的多边形之间出现空隙。Snap 交互操作可以帮助在绘制和编辑要素时保持拓扑关系。

首先,将 Snap​ 交互导入您的 main.js​ :

/**
 * 导入Snap交互模块
 * 该交互模块允许用户在绘制要素时捕捉要素的端点或交点。
 */
import Snap from 'ol/interaction/Snap';

与其他编辑交互操作一样,我们将配置 Snap 交互操作以与我们的矢量源一起工作,并将其添加到地图中:

/**
 * 创建一个新的捕捉交互对象。
 * Snap是一个交互对象,用于处理捕捉操作,允许用户在绘制要素时捕捉要素的端点或交点。
 * 返回值: Snap对象,用于处理捕捉操作。
 */
map.addInteraction(
  new Snap({
    source: source,
  })
);

启用绘制、修改和捕捉交互操作后,我们可以在编辑数据的同时保持拓扑关系。

image

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