OpenLayers学习笔记
文章平均质量分 71
在星空下
这个作者很懒,什么都没留下…
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【openlayers系统学习】4.3VectorTile 功能交互(指针悬停在要素上时,绘制矩形框)
在OpenLayers中实现与矢量切片交互,通过添加指针移动事件监听器,在鼠标悬停在要素上时绘制边界框。利用VectorLayer和VectorSource来实现这一功能。原创 2024-05-27 09:03:33 · 517 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】4.2Mapbox 样式渲染图层
使用Mapbox样式渲染图层,通过配置MapboxVectorLayer并指定样式URL,实现自定义地图样式渲染。也介绍了使用ol-mapbox-style包创建整个地图的方法。原创 2024-05-27 09:01:45 · 271 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】4.1渲染矢量瓦片、VectorTile 层
学习如何使用OpenLayers的VectorTile图层加载矢量切片数据,并展示了一个简单的世界地图。原创 2024-05-24 13:29:39 · 823 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】3.6-3.7添加可视化选择器,手动选择可视化的图像源
在这个示例中,我们为用户添加了一个可视化选择器,让他们可以选择不同的图像和可视化类型。原创 2024-05-24 13:26:18 · 1009 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】3.5colormap详解(颜色映射)
在openlayers中通过 colormap 包定义图层样式的颜色表达式。并详细介绍colormap 的使用。原创 2024-05-23 19:34:13 · 915 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】3.4波段数学计算(计算NDVI)
使用OpenLayers中的GeoTIFF源和WebGLTile图层计算并渲染归一化植被指数(NDVI),通过计算近红外和红色波段的差异比率来突出显示植被分布情况。通过插值和颜色映射,实现了对NDVI图像的可视化呈现。原创 2024-05-23 19:12:54 · 1177 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】3.3假彩色图像合成(三个波段合成假彩色图像)
使用OpenLayers中的GeoTIFF源来合成假彩色图像,突出显示植被和裸露土壤区域。通过加载近红外、红色和绿色反射率数据合成假彩色图像。原创 2024-05-23 19:10:43 · 666 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】3.1-3.2彩色GeoTIFF图像渲染
介绍了如何在OpenLayers中渲染Sentinel-2卫星任务收集的真彩色GeoTIFF图像。通过使用ol/source/GeoTIFF和ol/layer/WebGLTile组件,可以加载和渲染远程托管的GeoTIFF文件。通过配置地图视图的投影和范围,以及使用GeoTIFF源的getView()方法获取视图属性的promise,可以简化代码并实现更高效的地图渲染。原创 2024-05-22 21:25:50 · 1127 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】1.7美化map,使用样式类(设置style)
介绍了如何在OpenLayers中为要素添加样式,包括静态样式和动态样式。通过配置矢量图层的样式选项,可以控制要素的填充颜色、描边颜色等。此外,还介绍了根据几何区域面积来确定颜色的样式函数的实现方法。原创 2024-05-21 17:52:59 · 990 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】1.6下载要素,将要素数据序列化为 GeoJSON并下载
通过序列化要素数据为GeoJSON格式,并创建带有download属性的元素来触发文件下载对话框。同时,添加清除功能按钮以清除地图上的要素。原创 2024-05-21 17:49:48 · 501 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】1.5交互-捕捉要素
通过配置Snap交互操作与矢量源一起工作,并添加到地图中,用户可以在编辑数据时捕捉要素的端点或交点,从而保持拓扑关系。原创 2024-05-21 17:45:23 · 177 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】1.4 交互-绘制新要素
通过创建Draw交互对象并配置为绘制多边形,并将绘制的要素添加到矢量源中,用户可以在地图上绘制新的几何图形。原创 2024-05-21 17:38:07 · 170 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】1.3交互-修改要素(features)
通过创建Modify交互对象并连接到矢量源,用户可以通过拖动要素的顶点来修改要素。原创 2024-05-21 17:34:05 · 167 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】1.2交互-拖放文件
通过创建矢量源和图层,并配置拖放交互,用户可以将GeoJSON文件拖放到地图上进行渲染查看。原创 2024-05-21 17:30:29 · 139 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】1.1渲染GeoJSON,添加link交互
介绍了如何使用OpenLayers加载和渲染GeoJSON数据,并添加交link互功能以保持地图视图稳定。原创 2024-05-21 15:05:00 · 380 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】00openlayers基础结构
创建带有OpenLayers地图的简单网页,理解代码。地图是渲染到网页的图层集合,支持瓦片、矢量瓦片、图像和矢量图层。配置控件和交互。替换index.html和main.js文件,创建地图并查看。原创 2024-05-21 08:21:25 · 679 阅读 · 0 评论 -
【openlayers系统学习】00官网的Workshop介绍
OpenLayers官方Workshop提供了系统学习OpenLayers的机会。通过基本设置,您可以下载并解压Workshop文件,安装依赖项后启动开发服务器。Workshop包含多个模块,每个模块都有特定目标,如添加地图、使用矢量数据、移动地图、GeoTIFF渲染、矢量瓦片样式、WebGL点渲染和部署。通过逐步完成这些模块,您可以建立对OpenLayers的知识库。原创 2024-05-20 18:06:54 · 463 阅读 · 1 评论 -
00.openlayers基本概念教程
OpenLayers是一个模块化、高性能、功能丰富的地图库,支持各种商业和免费地图图像和矢量切片源,以及开放和专有矢量数据格式。它内置了对不同投影的支持,可以在浏览器中进行重投影,支持自定义投影和动态三角测量。原创 2024-05-20 08:19:53 · 755 阅读 · 0 评论 -
00.OpenLayers快速开始
介绍了如何使用OpenLayers创建一个基本的Web地图应用程序。通过设置新项目,包括HTML标记、JavaScript和CSS样式,您可以快速开始构建地图应用。文档提供了创建项目、组成部分和部署应用的步骤,包括示例代码和说明。通过npm命令创建项目,导入OpenLayers模块,设置地图视图和图层,以及部署应用。最后,通过npm run build命令进行应用程序的构建。原创 2024-05-19 17:36:55 · 858 阅读 · 1 评论