在一个 8 x 8 的棋盘上,有一个白色车(rook)。也可能有空方块,白色的象(bishop)和黑色的卒(pawn)。它们分别以字符 “R”,“.”,“B” 和 “p” 给出。大写字符表示白棋,小写字符表示黑棋。
车按国际象棋中的规则移动:它选择四个基本方向中的一个(北,东,西和南),然后朝那个方向移动,直到它选择停止、到达棋盘的边缘或移动到同一方格来捕获该方格上颜色相反的卒。另外,车不能与其他友方(白色)象进入同一个方格。
返回车能够在一次移动中捕获到的卒的数量。****
示例 1:
解题思路:车只能走上下左右,因此设置四个函数上下左右移动,遇到空格继续向对应方向移动,否则返回0
代码如下
class Solution {
public:
int numRookCaptures(vector<vector<char>>& board) {
int pawn_nums=0;
int a[2];
int hang=board.size();
int lie=board[0].size();
for(int i=0;i<hang;i++){
for(int j=0;j<lie;j++){
if(board[i][j]=='R'){//找到车的位置
a[0]=i;
a[1]=j;
break;
}
}
}
pawn_nums+=upmoving(board,a);//上移吃卒
pawn_nums+=downmoving(board,a);//下移吃卒
pawn_nums+=rightmoving(board,a);//右移吃卒
pawn_nums+=leftmoving(board,a);//左移吃卒
return pawn_nums;
}
int upmoving(vector<vector<char>>& board,int b[2]){//上移
int a[2];//防止改变原本车的点
a[0]=b[0];
a[1]=b[1];
while(a[0]!=0){
if(board[a[0]-1][a[1]]=='.'){
a[0]=a[0]-1;
}
else if(board[a[0]-1][a[1]]=='p'){
return 1;
}
else if(board[a[0]-1][a[1]]=='B'){
return 0;
}
}
return 0;
}
int downmoving(vector<vector<char>>& board,int b[2]){
int a[2];
a[0]=b[0];
a[1]=b[1];
while(a[0]!=board.size()-1){
if(board[a[0]+1][a[1]]=='.'){
a[0]=a[0]+1;
}
else if(board[a[0]+1][a[1]]=='p'){
return 1;
}
else if(board[a[0]+1][a[1]]=='B'){
return 0;
}
}
return 0;
}
int leftmoving(vector<vector<char>>& board,int b[2]){
int a[2];
a[0]=b[0];
a[1]=b[1];
while(a[1]!=0){
if(board[a[0]][a[1]-1]=='.'){
a[1]=a[1]-1;
}
else if(board[a[0]][a[1]-1]=='p'){
return 1;
}
else if(board[a[0]][a[1]-1]=='B'){
return 0;
}
}
return 0;
}
int rightmoving(vector<vector<char>>& board,int b[2]){
int a[2];
a[0]=b[0];
a[1]=b[1];
while(a[1]!=board[0].size()-1){
if(board[a[0]][a[1]+1]=='.'){
a[1]=a[1]+1;
}
else if(board[a[0]][a[1]+1]=='p'){
return 1;
}
else if(board[a[0]][a[1]+1]=='B'){
return 0;
}
}
return 0;
}
};