[每日一题] 161. 车的可用捕获量(模拟、方向数组、常规解法)

1. 题目来源

链接:999. 车的可用捕获量
来源:LeetCode

2. 题目说明

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3. 题目解析

方法一:模拟+方向数组+常规解法

水题,就是找 R 上下左右四条路径中能不被 B 挡住的情况找到几个 p,这里只找四方向中第一次出现的 p 即可。

题目长,理解了就是真实的水题…练练方向数组还行。

首先,献上暴力解法。四个 while 搞定,采用 flag 判断是否为第一个 p,当然用 break 直接跳出本次 while 循环也是可以的。

参见代码如下:

// 执行用时 :0 ms, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户
// 内存消耗 :6.4 MB, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户

class Solution {
public:
    int numRookCaptures(vector<vector<char>>& board) {
        int cnt = 0, len = board.size();
        for (int i = 0; i < len; ++i) {
            for (int j = 0; j < len; ++j) {
                if (board[i][j] == 'R') {
                    int row = i, col = j, flag = 0;
                    while (row - 1 > 0 && board[row][col] != 'B') {
                        --row;
                        if (board[row][col] == 'p' and flag == 0) ++cnt, flag = 1;
                    }
                    row = i, col = j, flag = 0;
                    while (row + 1 < len && board[row][col] != 'B') {
                        ++row;
                        if (board[row][col] == 'p' and flag == 0) ++cnt, flag = 1;
                    }
                    row = i, col = j, flag = 0;
                    while (col - 1 > 0 && board[row][col] != 'B') {
                        --col;
                        if (board[row][col] == 'p' and flag == 0) ++cnt, flag = 1;
                    }
                    row = i, col = j, flag = 0;
                    while (col + 1 < len && board[row][col] != 'B') {
                        ++col;
                        if (board[row][col] == 'p' and flag == 0) ++cnt, flag = 1;
                    }
                    return cnt;
                }
            }
        }
        return 0;
    }
};

方向数组使用:

参见代码如下:

// 执行用时 :0 ms, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户
// 内存消耗 :6.2 MB, 在所有 C++ 提交中击败了100.00%的用户

class Solution {
public:
int dir[4][2] = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};
    int numRookCaptures(vector<vector<char>>& board) {
        int cnt = 0, len = board.size();
        for (int i = 0; i < len; ++i) {
            for (int j = 0; j < len; ++j) {
                if (board[i][j] == 'R') {
                   for (int k = 0; k < 4; ++k) {
                       int x = i, y = j;
                       while (1) {
                           x += dir[k][0];
                           y += dir[k][1];
                           if (x < 0 or x >=len or y < 0 or y>= 8 or board[x][y] == 'B') break;
                           if (board[x][y] == 'p') {
                               ++cnt;
                               break;
                           }
                       }
                   }
                   return cnt;
                }
            }
        }
        return 0;
    }
};
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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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