C08指针

前言:更多内容请看总纲《嵌入式C/C++学习路》

1. 相关概念

  1. 操作系统给每个存储单元分配了一个编号,从ox00 00 00 00~0xff ff ff ff,这个编号称为地址,指针就是地址
  2. 指针变量:即这个变量用来存放一个地址编号
  3. 无论什么类型的地址,都是存储单元的变换,在32位平台下都是4个字节,即任何类型的指针变量都是4个字节大小,64位操作系统占8个字节。
  4. 对应类型的指针变量,只能存放对应类型的地址。例如整型指针变量,只能存放整型变量的地址。
#include <stdio.h>

int main()
{
    char *a;
    short *b;
    int *c;
    long *d;
    float *e;
    double *f;

    printf("sizeof(a)=%d\n", sizeof(a));
    printf("sizeof(b)=%d\n", sizeof(b));
    printf("sizeof(c)=%d\n", sizeof(c));
    printf("sizeof(d)=%d\n", sizeof(d));
    printf("sizeof(e)=%d\n", sizeof(e));
    printf("sizeof(f)=%d\n", sizeof(f));

    return 0;
}

在这里插入图片描述
可见,我的操作系统是64位的。
详情可参考:《为什么在64位系统中指针的大小是8,而32位系统中却是4?》

2. 指针的定义方法

数据类型 *指针变量名
int p; // 定义了一个指针变量p
在定义指针变量的时候,
是用来修饰变量的,代表指针变量。

关于指针的运算符: & 取地址 * 取值

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 100;
    int *p; // 定义一个指针变量
    p = &a; // 给指针变量赋值
    printf("a = %d, %d\n", a, *p);  // *p 等价于变量 a
    return 0;
}

在这里插入图片描述

拓展:如果一行中定义多个指针变量,每个变量前面都要加*修饰

3. 指针的分类

  1. 字符指针
  2. 短整型指针
  3. 整型指针
  4. 长整型指针
  5. float型指针
  6. double型指针
  7. 函数指针
  8. 结构体指针
  9. 指针的指针
    10.数组的指针

4. 指针和变量的关系

引用变量的方法:

1.直接通过变量的名称
2.通过*指针名称 引用

#include <stdio.h>
int main()
{
    int *p1, *p2, temp, a, b;
    p1 = &a;
    p2 = &b;
    printf("请输入a,b的值:\n");
    scanf("%d %d", p1, p2); // 和之前的scanf不同,这里直接用p1p2作为写入地址。
    temp = *p1;  // 用p1指向的变量a给temp赋值
    *p1 = *p2; // 用p2指向的变量b给p1指向的变量a赋值
    *p2 = temp;  // temp给p2指向的变量b赋值
    printf("a=%d b=%d\n", a, b);
    printf("*p1=%d,*p2=%d\n", *p1, *p2);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

如果想让不同类型的指针相互赋值的时候,需要强制类型转换:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0x1234, b = 0x5678;  // 4个字节
    char *p1, *p2;  // char类型只能保存一个字节
    printf("%#x  %#x\n", a, b);
    p1 = (char *)&a;  // 强制类型转换
    p2 = (char *)&b;
    printf("%#x  %#x\n", *p1, *p2);
    p1++;  // 指针向上移动
    p2++;
    printf("%#x  %#x\n", *p1, *p2);
    return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5. 指针与数组的关系

指针保存的是数组第一个元素的地址
也可以通过*(p+2)=100给当前地址的下一个变量赋值

#include<stdio.h>
int main(){
    int a[5] = {0,1,2,3,4};
    int *p;
    p = a;

    // 指针指向数组a的第一个元素的首地址
    printf("a[2]=%d\n",a[2]);
    printf("p[2]=%d\n",p[2]);

    // *(a+n) <==> *(p+n) <==> a[n] <==> p[n]
    printf("*(p+2)%d\n",*(p+2));
    printf("*(a+2)%d\n",*(a+2));

    printf("p=%p\n",p);
    printf("p+2=%p\n",p+2);
    return 0;

}

在这里插入图片描述

6. 指针的运算

指针可以加一个整数,往下指几个它指向的变量,结果还是地址

#include <stdio.h>

void test1()
{
    int a[10];
    int *p, *q;
    p = a;
    q = p + 2;  // p q 间隔8个字节,意味着加一个整数最终移动的字节数与指针变量的类型也有关系
    printf("p=%p\n", p);
    printf("q=%p\n", q);

    return;
}

int main()
{
    test1();
    return 0;
}

在这里插入图片描述

两个相同的指针可以比较大小

前提:指向同一个数组的元素

#include <stdio.h>

void test2()
{
    int a[10];
    int *p, *q;
    p = &a[1];
    q = &a[6];
    if (p < q)
    {
        printf("p < q\n");
    }
    else if (p > q)
    {
        printf("p > q\n");
    }
    else
    {
        printf("p = q\n");
    }
    return;
}

int main()
{
    //  test1();
    test2();
    return 0;
}

在这里插入图片描述

两个同类型的指针可以做减法

前提:指向同一个数组元素,减法的结果是指针指向的中间有多少个元素

#include <stdio.h>

void test3()
{
    int a[10];
    int *p, *q;
    p = &a[0];
    q = &a[3];
    printf("%ld\n", q - p);
    return ;
}

int main()
{
    //  test1();
    //  test2();
    test3();
    return 0;
}

在这里插入图片描述

两个相同类型的指针可以相互赋值

#include <stdio.h>

void test4()
{
    int a = 100;
    int *p, *q;
    p = &a;

    printf("a=%d %d\n", a, *p);

    q = p;
    printf("*q=%d\n", *q);

    *q = 999;
    printf("a=%d\n", a);
}

int main()
{
    //  test1();
    //  test2();
    //  test3();
    test4();
    return 0;
}

在这里插入图片描述

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