2019.11.7
第2章 C++简单程序设计
第一章基于理论不再赘述。
2.1 C++语言概述
例2-1 一个简单的C++程序
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "HELLO!" << endl;
cout << "Welcome to C++!" << endl;
return 0;
}
main:主函数
main()前的 int 表示main()函数的返回值类型
cout:输出流对象(C++系统预定义对象,包含很多有用的输出功能)
<<:输出操作的操作符(作用是将紧随其后的双引号中的字符串输出到标准输出设备上,例:显示器)
endl:一个换行符
——————
cout <<:可以实现输出
——————
return 0:退出main()函数并以0作为返回值。
(main()函数的返回值是0意味着程序正常结束,如果以非0值返回,则意味着程序异常结束)
using namespace:是针对命名空间的指令。
词法记号
asmautoboolbreakcasecatchcharclassconstconst_castcountinuedefaultdeletedodoubledynamic_castelseenumexplicitexportexternfalsefloatforfriendgotoifinlineintlongmutablenamespacenewoperatorprivateprotectedpublicregisterreinterpret_castreturnshortsignedsizeofstaticstatic_sizestructswitchtemplatethisthrowtruetrytypedeftypeidtypenameunionunsignedusingvirtualvoidvolatilewchar_twhile
两种注释处理的方法:
//文字
/* 文字 */
2.2 基本数据类型和表达式
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
类型 | 长度(字节) | 取值范围 |
---|---|---|
bool | 1 | false,true |
char | 1 | -128~127 |
signed char | 1 | -128~127 |
unsigned char | 1 | 0~255 |
short (signed short) | 2 | -32768~32767 |
电脑 | $1600 | $1600 |
除了bool外,有两大类:整数和浮点数。
因为char从本质上说也是整数类型。它是长度为一个字节的整数。
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。1
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
导出
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
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继续你的创作。
注脚的解释 ↩︎