GC工作机制

1.检测垃圾

1.1.引用计数法

给一个对象添加引用计数器,每当有个地方引用它,计数器就加1;引用失效就减1
(显然计数器为0则是垃圾需要回收)

1.2.可达性分析算法

以根集对象为起始点进行搜索,如果有对象不可达(即堆中不被根基对象引用的对象是垃圾)的话,即是垃圾对象。(这里的根集一般包括java栈中引用的对象、方法区常量池中引用的对象,本地方法中引用的对象等。)

2.回收垃圾

2.1.标记-清除(Mark-sweep)

算法和名字一样,分为两个阶段:标记和清除。标记所有需要回收的对象,然后统一回收。这是最基础的算法,后续的收集算法都是基于这个算法扩展的。
不足:效率低;标记清除之后会产生大量碎片。效果图如下:
在这里插入图片描述

2.2.复制(Copying)

此算法把内存空间划为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域。垃圾回收时,遍历当前使用区域,把正在使用中的对象复制到另外一个区域中。此算法每次只处理正在使用中的对象,因此复制成本比较小,同时复制过去以后还能进行相应的内存整理,不会出现“碎片”问题。当然,此算法的缺点也是很明显的,就是需要两倍内存空间。
效果图如下:
在这里插入图片描述

2.3.标记-整理(Mark-Compact)

此算法结合了“标记-清除”和“复制”两个算法的优点。也是分两阶段,第一阶段从根节点开始标记所有被引用对象,第二阶段遍历整个堆,把清除未标记对象并且把存活对象“压缩”到堆的其中一块,按顺序排放。此算法避免了“标记-清除”的碎片问题,同时也避免了“复制”算法的空间问题。效果图如下:
在这里插入图片描述

2.4.分代收集算法

只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适合的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对他进行分配担保,就必须使用“标记-清理”或者“标记-整理”算法来进行回收。
在Java虚拟机分代垃圾回收机制中,应用程序可用的堆空间可以分为年轻代老年代,然后年轻代有被分为Eden区,From区与To区
这里写图片描述
当系统创建一个对象的时候,总是在Eden区操作,当这个区满了,那么就会触发一次YoungGC,也就是年轻代的垃圾回收

一般来说这时候不是所有的对象都没用了,所以就会把还能用的对象复制到From区。
这里写图片描述

这样整个Eden区就被清理干净了,可以继续创建新的对象,当Eden区再次被用完,就再触发一次YoungGC,然后呢,注意,这个时候跟刚才稍稍有点区别。这次触发YoungGC后,会将Eden区与From区还在被使用的对象复制到To区
这里写图片描述

再下一次YoungGC的时候,则是将Eden区与To区中的还在被使用的对象复制到From区
这里写图片描述
经过若干次YoungGC后,有些对象在From与To之间来回游荡,这时候From区与To区亮出了底线(阈值),这些家伙要是到现在还没挂掉,对不起,一起滚到(复制)老年代吧。
这里写图片描述
老年代经过这么几次折腾,也就扛不住了(空间被用完),好,那就来次集体大扫除(Full GC),也就是全量回收,一起滚蛋吧。

注意还有 永久代 : JVM的方法区,在这里都是放着一些被虚拟机加载的类信息,静态变量,常量等数据。这个区中的东西比老年代和新生代更不容易回收。

参考:
链接:垃圾收集算法——分代收集算法(Generational Collection).

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