opencv期末练习题(4)附带解析

创建一个黑色画板实现自动画图功能

import cv2
import numpy as np
"""
1. 创建一个黑色画板
2. 输入q退出程序
3. 输入m切换画图模式
    这个时候在滑动鼠标就会在画板上画出圆形线条!
"""
px, py, rx, ry = 0, 0, 0, 0
draw_line = False
# 绑定窗体
cv2.namedWindow("image")

canvas = np.zeros((400, 400, 3))


def draw_shape(event, x, y, flags, param):
    global canvas, draw_line  # 全局变量
    if draw_line and event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE:  # 判断是否是鼠标移动事件
        cv2.circle(canvas, center=(x, y), radius=5, color=(255, 255, 255))  # 画圆


cv2.setMouseCallback('image', draw_shape)  # 监听鼠标事件

while 1:
    cv2.imshow("image", canvas)
    k = cv2.waitKey(1)
    if k == ord("q"):  # 按下q则退出程序
        break
    if k == ord('m'):
        draw_line = not draw_line  # 判断用户是否按下m,如果按下切换模式

这段代码创建了一个黑色画板,支持在画板上通过滑动鼠标画出圆形线条。用户可以按下 'q' 键退出程序,按下 'm' 键切换画图模式,此时在滑动鼠标会在画板上画出圆形线条。

以下是代码的主要步骤:

  1. 初始化全局变量:px, py, rx, ry 用于保存左键按下和释放时的坐标,draw_line 用于标记是否处于画图模式。

  2. 创建一个黑色画板:canvas = np.zeros((400, 400, 3))

  3. 定义鼠标事件处理函数 draw_shape,在函数中根据当前是否处于画图模式以及鼠标事件类型,在画板上画出圆形线条。

  4. 设置鼠标事件回调函数:cv2.setMouseCallback('image', draw_shape)

  5. 进入死循环,不断显示当前画板,并等待用户的键盘输入。

  6. 如果用户按下 'q' 键,则退出程序;如果按下 'm' 键,则切换画图模式。

这个简单的画板演示了如何使用 OpenCV 处理鼠标事件,根据用户的输入在画板上绘制图形。

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