JS 常用事件 ~

what is 事件?

omg,我也不太懂 我来TELL你~
就是人和浏览器间的互动嘛~

  • 所谓的事件,是浏览器监听用户行为的一种机制。

  • 比如,当用户使用鼠标 “点击” 一个按钮,会触发该按钮的“点击”事件
    如果此时我们想要执行代码 就可以通过JS脚本设置“点击”事件 同样的,如果用户鼠标双击一个按钮,会触发该按钮的双击事件 类似的事件还有很多

    事件的分类

    鼠标事件
    click 点击事件 (很常见的)
    dblclick 双击事件
    mousedown 鼠标按下事件
    mouseup 鼠标抬起事件(一次click包含一次mousedown和一次mouseup)
    mouseover 鼠标进入事件
    mouseenter 鼠标进入事件
    mouseout 鼠标离开事件
    mouseleave 鼠标离开事件
    mousemove 鼠标移动事件(实时监测鼠标位置也是用这个奥)

    键盘事件
    keydown 键盘键被按下
    keyup 键盘键被松开
    keypress 输入

    浏览器的事件
    load 页面中所有资源都被加载完毕的时候
    scroll 页面的卷动

    焦点事件
    focus 当一个元素获取到焦点时
    blur 当一个元素失去焦点时

    移动端事件
    touchstart 触摸开始事件 会在手指按下的时候触发
    touchmove 触摸并移动 会在手指按下并移动的时候触发
    touchend 触摸结束事件 会在手指离开的时候触发

    其它事件
    animationstart 动画开始时触发
    animationend 动画结束时触发
    transitionend 过渡结束时触发

大兄弟这玩意儿咋用嘞?

绑定事件的第一步 获取元素
    // HTML代码
    <button id="btn">点我试试看</button>/*在Html中创建想互动的元素*/
    ```
    // JS代码
    function diy() {
        console.log("你好");
    }
    btn.onclick = diy;

难一丢的还可以这么用

        // 获取元素
        var div = document.querySelector(".box");

        // 绑定事件 
        div.onclick = function(e) {
            console.log(e); 
            }

你想让哪个元素有事件就给哪个元素绑定就好咯,当然格式都是函数
键盘事件用法:

        diy.onkeyup = function(e) {
                    // 重要属性 e.key e.keyCode 
                    // e.key 是字符
                    // e.keyCode 是ASCII码 常见的ASCII码 
                    // 13    回车
                    // 32    空格
                    // 37    ←
                    // 38    ↑
                    // 39    →
                    // 40    ↓
                if (e.key === "a") {
                // 让用户输入的内容取消
                // 假设inp.value是 abcdefg 
                // inp.value.slice(0, -1); 从0 截取到f 
                inp.value = inp.value.slice(0, -1);
            }

鼠标事件用法:

// btn是HTML元素#btn在JS中的表示对象,在html中写一个button加id="btn"
 function click() {
            console.log("你好");
        }
        btn.onclick = click;//调用函数
//下面这几种更常用 推荐
        // btn.onclick = function() { 
        //     console.log("你好");
        // }

        // btn.onmouseover = function() {
        //     console.log("嘻嘻嘻");
        // }

        // btn.onmousedown = function() {
        //     console.log("鼠标按下了");
        // }

        // btn.onmouseup = function() {
        //     console.log("鼠标抬起")
        // }

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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