【Vue3】 navigator.mediaDevices 实现翻转摄像头

const openFront = ref(true);//true开启前置摄像头,false开启后置摄像头
const video = ref(null);
//开启摄像头
    function startCamera(){
        loadingVideo.value = true;
        // 检测浏览器是否支持mediaDevices
        if (navigator.mediaDevices) {
            let params = {
                    audio: false,
                    video: openFront.value? { facingMode: 'user' } : { facingMode: { exact: "environment" } },
                    // video: { facingMode: { exact: "environment" } },//后置摄像头
                    // video: { facingMode: "user"},//前置摄像头
            }
            console.log(params);
            navigator.mediaDevices
            // 开启视频
            .getUserMedia(
                params
            )
            .then((stream) => {
                loadingVideo.value = false;
                // 将视频流传入viedo控件
                if (video.value) {
                    video.value.srcObject = stream;
                    video.value.play();
                }
            })
            .catch((error) => {
                loadingVideo.value = false;
                console.log(error);
                if (error.name === 'NotAllowedError' || error.name === 'NotFoundError') {
                    // 用户未授权相机访问或者没有可用设备
                    ElMessage.warning("请允许访问摄像头并确保设备已连接");
                } else {
                    // 其他错误
                    let cameraName = cameraStatu.value? '前置摄像头' : '后置摄像头';
                    ElMessage.warning('启动'+cameraName+'时出错:' + error.message);
                }
            });
        } else {
            loadingVideo.value = false;
            ElMessage.warning("该浏览器不支持开启摄像头,请更换最新版浏览器");
        }
    };
    //关闭摄像头
    function closeCamera(){
        if (!video.value.srcObject) return;
        let stream = video.value.srcObject;
        let tracks = stream.getTracks();
        tracks.forEach(track => {
            track.stop();
        });
        video.value.srcObject = null;
    }
    //切换摄像头
    function toggleCamera (){
        cameraStatu.value = !cameraStatu.value;
        closeCamera();
        startCamera();
    }
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Vue中使用`navigator.mediaDevices.getUserMedia`来拍照并保存到电脑本地,可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,在Vue项目中创建一个组件,例如`CameraCapture.vue`。 2. 在该组件的模板中,添加一个视频元素和一个按钮元素,用于触发拍照操作。示例代码如下: ```html <template> <div> <video ref="videoElement" autoplay></video> <button @click="capturePhoto">拍照</button> </div> </template> ``` 3. 在该组件的`mounted`生命周期钩子函数中,获取视频流并将其显示在视频元素中。示例代码如下: ```javascript <script> export default { mounted() { navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }) .then(stream => { this.$refs.videoElement.srcObject = stream; }) .catch(error => { console.log('获取视频流失败:', error); }); }, methods: { capturePhoto() { // 在这里编写拍照并保存到电脑本地的逻辑 } } } </script> ``` 4. 在`capturePhoto`方法中,可以使用`canvas`元素来进行拍照和保存操作。示例代码如下: ```javascript capturePhoto() { const videoElement = this.$refs.videoElement; const canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = videoElement.videoWidth; canvas.height = videoElement.videoHeight; const context = canvas.getContext('2d'); context.drawImage(videoElement, 0, 0, canvas.width, canvas.height); // 将拍摄的照片保存为文件 const photoDataUrl = canvas.toDataURL('image/png'); const link = document.createElement('a'); link.href = photoDataUrl; link.download = 'photo.png'; link.click(); } ``` 以上代码中,我们使用`canvas`元素将视频帧绘制到画布上,然后将画布内容保存为图片文件,并通过创建一个`<a>`元素来模拟点击下载操作。
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