产品基础知识Day11

1.产品设计——个人页面设计

登录和未登录时,看到的个人主页是否有区别?

未登录和已登录,可使用的功能是否一样?

 你自己看到的你自己页面,和别人看到的你自己的页面是不太一样的,这个页面叫做个人主页;

个人主页常见的信息有哪些?

头像、昵称、性别、简介、地区、生日等

个人主页的常见功能有哪些?

消息、设置、我的作品、我的收藏、用户反馈

2.产品设计——列表首页

图文列表——布局方式

根据产品定位和内容侧重点不同,图文的列表一般有两种展现形式:

1、左侧的形式注重文本信息,图片的权重较低;

2、右侧的形式更注重图片信息,文本信息权重较低;

 视频列表——布局方式

视频/直播的列表一般有两种展现形式:

列表一般包含如下元素:

  1. 视频封面;
  2. 视频标题;

根据视频播放模式不同,视频列表排列方式也不同:

  1. 单列;
  2. 多列;

内容列表信息组成:

  1. 内容基本信息,比如标题、正文、视频、封面等
  2. 内容发布者信息,比如头像、昵称、认证状态、关注状态等3.内容互动信息,比如点赞数、评论数、分享数、摇放数、阅读数等

设计要点:视频排列规则

3.产品设计——内容详情页

图文详情页

 图文混合排版方式

包含的信息:文章标题、发布人(头像、名称)、发布时间、文章正文(文字、图片)、评论;

图文分离排版方式

包含的信息:发布人(头像、名称)、发布时间、文章正文(标题、文字、图片)、评论;

视频详情页

 根据播放模式不同,视频/直播内容在详情页的展现形式;

详情页一般包含如下元素:

  1. 视频播放;
  2. 视频标题;
  3. 发布者/播主信息(头像、昵称);

互动行为

常见互动:评论、点赞、回复评论、收藏、分享

在产品设计上,互动相关功能一般包含如下元素:

  1. 行为操作功能;
  2. 行为数据;

设计要点:

  1. 点赞是最简单的行为,分享是最希望用户做的事,所以这俩功能在页面要凸出;
  2. 分享的功能,目前主流分享渠道:微信、朋友圈、QQ和微博;
  3. 对于不常用的功能,比如删除、举报,可以收纳在右上角的多功能键中。

互动的价值:

  1. 对内容消费的人,互动是表达情绪的方式;
  2. 对内容生产者,互动是对自己创作的激励;
  3. 对于内容,互动是用于区分内容质量和热度的重要尺度;
  4. 对于平台,分享是口碑营销最好的手段;
  5. 对于平台,举报是用户监督内容质量的一种常见方式

用户评论流程

用户在内容详情页去进行评论的相关流程

 图文发布

一种比较简单的内容形态,内容包含两种元素:文字和图片。

要提供一个页面供用户发布文章

图文内容发布

对于图文内容发布,页面主要包含如下元素:

  1. 标题(如果有的话)
  2. 文本输入,包括文字、表情等
  3. 图片上传,跟文本混合排列
  4. 发布和取消按钮

设计要点

  1. 标题文本要控制字符长度
  2. 图片要控制张数,要支持删除
  3. 在没有任何内容输入前,发布按钮灰状不可点
  4. 点击取消要做缓冲提示
  5. 文字或者图片是不是必须有

4.交互说明

交互说明可以看做交互设计师或产品经理输出的最核心的“产品”;

交互说明面向的“用户”是下游的同事——UI设计师、开发工程师和测试工程师

基本交互形式

页面交互

 元素控件交互(页面内部)

 交互说明规范

交互说明主要包括以下3个维度:

页面流程:可以表达产品的整体结构,帮助同事了解界面之间的关系。一般来说,页面间的流程要通过原型的结构来体现。

内容布局:

  • 页面什么结构,有哪些模块,基本的布局;
  • 显示什么样的数据(文本、图片、视频、音频),显示样式或格式是什么样的?数据从哪里来的?
  • 说明不同状态下的显示规则(比如登录、加载、角色、网络、有无内容等);

交互逻辑:页面中的控件操作有什么效果,会跳转到哪里去;另外还要注意交互的数据逻辑(限制条件)和异常反馈(操作错误)等;

交互说明撰写思路

  1. 先写页面有哪些功能模块,比如导航栏、列表等
  2. 再每个模块写,看到了哪些数据(图文、音视频等)
  3. 这些数据怎么来的,比如用户发布、系统自动生成等
  4. 再写数据的显示格式,比如长度、行数、数量、有无等
  5. 写完看到什么,再写能做什么,即有哪些操作,比如点击、输入、滑动等
  6. 操作的反馈,比如跳转新页面、弹框提示、toast提示等
  7. 操作的限制条件,比如不同角色、不同等级、是否登陆、网络状态等
  8. 系统操f作的反馈,比如输入错误等
  9. 即看到了什么,能做什么。

交互说明规范

页面说明:先将整体页面结构进行划分;如有必要,描述清楚相关路径;

标注+命名:将原型按照划分好的结构进行标准,并且进行命名;

撰写说明:区域页面描述、区域功能描述;

注意事项:

  • 原型要先画默认状态(没有任何操作之前的状态),然后再绘制交互后的效果;
  • 产品经理在设计交互逻辑时,为了避免让用户陷入更深层级中,一般要求单流程最多跳三次(特殊情况除外),常见的临时视图不占次数;
  • 在设计强制执行页面时(如强制注册)一般不提供其他跳转出口,让用户保持高度专注,形成逻辑闭环,减少错误发生;(慎用)
  • 弱执行流程(比如浏览、查看详情等)可提供跳转出口(如分享),增加流量;
  • 完成阶段一般可以设置快速返回,让用户更快从深层返回。

页面整体说明

  1. 这个是什么页面
  2. 包含哪些功能模块
  3. 路径:怎么进入该页面

交互说明细节

  1. 涉及到颜色、大小尺寸、字体、样式、位置、形状等决定产品外观的描述,可以不用写,交给UI处理
  2. 字符规则:1个汉字 = 2个字符,1个字母 / 数字 / 符号 = 1个字符
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