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Windows三大核心部件
kernel:内核管理,文件输入与输出,任务管理等
GDI:图形设备接口,负责系统与绘画程序之间的信息交换
user:窗口管理,用户界面
设备环境(Device Context)又称设备上下文或设备描述表,设备环境句柄是程序使用GDI函数的通行证,实际上是GDI内部维护的数据结构,存放文本的一些属性如字体大小等。
获取设备环境句柄
1.hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);
//使用GDI函数
EndPaint(hwnd,&ps);
2.hdc = GetDC(hwnd);
//使用GDI函数
ReleaseDC(hwnd,hdc);
TEXTOUT:使用当前选择的字体、背景颜色和文本颜色,将一个字符串绘画于窗口的指定位置。TextOut(hdc设备环境句柄,nXStart x坐标,你YStart y 坐标,lpString 指向要绘制字符串的指针,cchString 字符串长度)。
所谓在Windows上显示的字符串都是画出来的。
TextOut(hdc, 400, 300, TEXT("I love study!"), 20);//多于20的后续会出现乱码,
字符串处理函数
在Windows中,常用的四个字符串处理函数为:wsprinf,lstrlen,lstrcpy复制,lstrcat连接。举例说明:打印十行字符串到窗口上,要求每行显示行号。
wsprintf(lpOut 指定格式化数据要写入的缓冲区最大为1024,lpfmt 格式化字符串但不支持浮点数),不推荐使用
lstrlen:获取字符串当前字符长度,根据‘\0’位置确定字符串长度
TCHAR stBuffer[128] ;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
for (i = 0; i < 10; i++)
{
wsprintf(stBuffer, TEXT("%d:%s"), i + 1, TEXT("I love study "));
TextOut(hdc, 0, i * 15, stBuffer,lstrlen(stBuffer));
};
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
安全的字符串函数:避免缓冲区溢出
StringCchPrintf:
StringCchLength:
StringCchCopy:
stringCchCat:
添加头文件#include<strsafe.h>
TCHAR stBuffer[128] = TEXT("I want to be strong");
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
for (i = 0; i < 10; i++)
{
StringCchPrintf(stBuffer, 128, TEXT("%d:%s"), i + 1, TEXT("i louv study"));
StringCchLength(stBuffer, 128, &sTarget);
TextOut(hdc, 0, i * 15, stBuffer,lstrlen(stBuffer));
};
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
不要试图猜测文本尺寸
对于不同的文字属性也不同,不要设置固定值来规定行数,但利用GetTextMetrics这一API函数可以获得相关属性提高灵活性;GetTextMetrics()将当前字体的信息填充到指定缓冲区(TEXTMETRIC 结构)。
tmHeight:字符总高度
TMAscent:字符上部高度
tmDescent:字符下部高度
tmInternalLeading:内部间距,通常显示重音符号
tmExternalLeading:外部间距,两行文字间流出的空间大小
tmAveCharWidth:字体中小写字符的平均宽度,大写字符的平均宽度为该值得1.5倍
tmMaxCharWidth:字体中最宽字符的宽度
static int cxChar, cyChar;
case WM_CREATE:
hdc = GetDC(hwnd);
GetTextMetrics(hdc, &tm);
cxChar = tm.tmAveCharWidth;
cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading;
ReleaseDC(hwnd, hdc);
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
for (i = 0; i < 10; i++)
{
StringCchPrintf(stBuffer, 128, TEXT("%d:%s"), i + 1, TEXT("i love study"));
StringCchLength(stBuffer, 128, &sTarget);
TextOut(hdc,cxChar, i * cyChar, stBuffer,lstrlen(stBuffer));
};
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
窗口尺寸的获取
新的APIn函数:GetSystemMetrics()函数返回Windows中各种图像项(图标,鼠标指针,标题栏和滚动条等)的尺寸信息。
在不同的显卡和驱动中,这些尺寸是不一样的,为了在程序中
做到与设备无关的图形输出,GetSystemMetrics是一个重要的函数,(获取的所有尺寸均以像素为单位)
与设备无关的官方说法为:设备独立性指操作系统吧所有外部设备统一当成文件来看待,只要安装它们的驱动程序,任何用户都可以像使用文件一样,操纵、使用这些设备,而不必知道它们的具体存在形式。
以显示当前的分辨率为例
static int cxClient, cyClient;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
GetClientRect(hwnd, &rect);
cxClient = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
cyClient = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
StringCchPrintf(stBuffer, 128, TEXT("当前显示器的分辨率:%d * %d"), cxClient, cyClient);
DrawText(hdc, stBuffer, -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
结果:1920*1920