用C++制作跳棋游戏,模式任你选,怂了算我输!

跳跳棋我们是我们小时候经常玩的棋盘游戏,但是小时候用弹珠玩的时候经常少对应颜色的弹珠,就很难受,那时候经常想能不能出一个电脑版的,不少弹珠就可以好好玩了。够酷的VC++跳棋游戏,实现了电脑对战,网络对战暂不完善,因此去掉了该部分功能。  实现思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。  定义一个棋格的属性:坐标、棋格所属区域、即7个区……项目结构...
摘要由CSDN通过智能技术生成

跳跳棋我们是我们小时候经常玩的棋盘游戏,但是小时候用弹珠玩的时候经常少对应颜色的弹珠,就很难受,那时候经常想能不能出一个电脑版的,不少弹珠就可以好好玩了。

够酷的VC++跳棋游戏,实现了电脑对战,网络对战暂不完善,因此去掉了该部分功能。

  实现思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。

  定义一个棋格的属性:坐标、棋格所属区域、即7个区……

项目结构展示:

部分源码展示:

游戏实现界面:


跳子棋游戏的实现不算太难,但有一点复杂。主要原因可能就是它的棋盘为一个不规则的图形。初学C++的小伙伴可以试一试。

最后,如果你在学习C/C++的过程中遇到了问题,可以来问小编哦~小编很热情的(#^.^#)

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