C++实现跳棋

本文详细介绍了使用C++编写的五子棋游戏类Gobang,包括棋盘结构、成员函数如set、get、isValidMove和print的实现,以及一个简单的main函数展示游戏基本操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include <iostream>
#include <vector>
 
enum Piece {
    EMPTY,
    BLACK,
    WHITE
};
 
class Gobang {
public:
    Gobang() : board(19, std::vector<Piece>(19, EMPTY)) {}
 
    void set(int row, int col, Piece piece) {
        board[row][col] = piece;
    }
 
    Piece get(int row, int col) const {
        return board[row][col];
    }
 
    bool isValidMove(int row, int col) const {
        return get(row, col) == EMPTY;
    }
 
    void print() const {
        for (int i = 0; i < 19; ++i) {
            for (int j = 0; j < 19; ++j) {
                switch (board[i][j]) {
                    case EMPTY: std::cout << "·"; break;
                    case BLACK: std::cout << "●"; break;
                    case WHITE: std::cout << "○"; break;
                }
            }
            std::cout << std::endl;
        }
    }
 
private:
    std::vector<std::vector<Piece>> board;
};
 
int main() {
    Gobang game;
    game.set(2, 3, BLACK);
    game.set(3, 4, WHITE);
    game.print();
    return 0;
}

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