一款VC++开发的迷宫游戏,界面很不错,清淅度高,用键盘控件任务移动。最初觉得程序的关键应该是求解迷宫,后来发现求解迷宫很简单,难点是如何生成迷宫。
实现界面如下:
项目结构展示:
部分源码展示:
这里采用接合图的深度优先遍历,生成迷宫的算法,定义了搜索步长以便控制迷宫分支多少和分支深度。 由于程序中多处用到链表,所以对于迷宫求解部分也是用链表,没有用栈。 代码比较多,就不出了,只列举了C和C++主要全局变量和函数,时间有限本人就不去一一编辑代码了。
最后,如果你在学习C/C++的过程中遇到了问题,可以来问小编哦~小编很热情的(●'◡'●)
声明:本文内容来源于网络,如有侵权请联系删除