不明所以然,就被KO了,内部人员道出真相,原因竟在这!

今天要为大家分享一款VC++场景游戏,即人物移动,学VC、编游戏中的示例,它的实现,靠的是知识与技术两方面的结合,主要可以从以下几个方面入手。

第一步:建立DirectX环境和创建工作页面的方法。

第二步:各种页面内容的拷贝方法。

第三步:GDI与DirectX图形处理方法的简单比较。

这几个步骤很简单,在此就不细讲了。

不明所以然,就被KO了,内部人员道出真相,原因竟在这

 

游戏测试操作方法:

A、在场景内点任意点,指挥主角移动。

B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。

C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。

D、ESC键,退出游戏。

你可以指挥主角去打猎了。但打不死的,因为这里我们还没有加对象的生命值。

不明所以然,就被KO了,内部人员道出真相,原因竟在这

 

部分界面展示:

不明所以然,就被KO了,内部人员道出真相,原因竟在这

 

源码展示:

不明所以然,就被KO了,内部人员道出真相,原因竟在这

【注】仔细阅读上面的代码

你的关注,便是小编持续分享的动力。

不明所以然,就被KO了,内部人员道出真相,原因竟在这

声明:本文内容来源于网络,如有侵权请联系删除

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值