剖析JDK源码-Random -(12)

剖析JDK源码-Random -(12)

一、简述

该类的实例用于生成伪随机数。该类使用原值为48位的种子,其使用线性同余公式进行修改。如果使用相同的种子创建两个Random,并且对每个实例进行相同的方法调用该序列,则它们将生成并返回相同的数字序列。通过调用私有方法next(int bits)方法可以提供多达32个伪随机生成位。java.util.Random是线程安全的。 但是,跨线程的同时使用java.util.Random实例可能会遇到争用,从而导致性能下降。但java.util.Random并不是加密安全的。

二、类及常量的声明

public class Random implements java.io.Serializable {
	//使用JDK 1.1中的serialVersionUID实现互操作性
 	static final long serialVersionUID = 3905348978240129619L;
 	//与这个伪随机数生成器相关联的内部状态。
 	private final AtomicLong seed;

    private static final long multiplier = 0x5DEECE66DL;
    private static final long addend = 0xBL;
    private static final long mask = (1L << 48) - 1;

    private static final double DOUBLE_UNIT = 0x1.0p-53; 

	// 异常信息
    static final String BadBound = "bound must be positive";
    static final String BadRange = "bound must be greater than origin";
    static final String BadSize  = "size must be non-negative";

}

三、构造方法

  • 创建一个新的随机数生成器。 System.nanoTime()返回运行中的Java虚拟机的高分辨率时间源的当前值,以纳秒为单位。
  • 使用单个 long类型的参数创建一个新的随机数生成器。
	public Random() {
        this(seedUniquifier() ^ System.nanoTime());
    }

	 public Random(long seed) {
        if (getClass() == Random.class)
            this.seed = new AtomicLong(initialScramble(seed));
        else {
            this.seed = new AtomicLong();
            setSeed(seed);
        }
    }

四、内部方法

  • 1、 public void nextBytes(byte[] bytes);生成随机字节并将它们放入用户提供的字节数组中。 产生的随机字节数等于字节数组的长度。
 public void nextBytes(byte[] bytes) {
        for (int i = 0, len = bytes.length; i < len; )
            for (int rnd = nextInt(),
                     n = Math.min(len - i, Integer.SIZE/Byte.SIZE);
                 n-- > 0; rnd >>= Byte.SIZE)
                bytes[i++] = (byte)rnd;
    }


  • 2、返回下一个伪随机数,从这个随机数生成器的序列中均匀分布int值。 所有可能的int值以(大约)相等的概率产生。范围(0-232 )不包含232 获取指定值。
public int nextInt() {
        return next(32);
    }
    
public int nextInt(int bound) {
        if (bound <= 0)
            throw new IllegalArgumentException(BadBound);

        int r = next(31);
        int m = bound - 1;
        if ((bound & m) == 0)  // i.e., bound is a power of 2
            r = (int)((bound * (long)r) >> 31);
        else {
            for (int u = r;
                 u - (r = u % bound) + m < 0;
                 u = next(31))
                ;
        }
        return r;
}
  • 3、返回下一个伪随机数,从这个随机数发生器的序列中均匀分布long值。
    因为Random类使用只有48位的种子,所以该算法并不会返回所有可能的long值。
 public long nextLong() {
        // it's okay that the bottom word remains signed.
        return ((long)(next(32)) << 32) + next(32);
    }
  • 4、返回下一个伪随机数,从这个随机数发生器的序列中均匀分布boolean值。 值true和false以(大概)相等的概率产生。
public boolean nextBoolean() {
        return next(1) != 0;
    }
  • 5、这个随机数生成器的序列中返回下一个伪随机、均匀分布的浮点值在0.0到1.0之间。
 public float nextFloat() {
        return next(24) / ((float)(1 << 24));
    }
  • 6、从这个随机数生成器的序列中返回下一个伪随机、均匀分布的双精度值在0.0到1.0之间。
 public double nextDouble() {
        return (((long)(next(26)) << 27) + next(27)) * DOUBLE_UNIT;
    }
  • 7、从该随机数发生器的序列返回下一个伪随机数,高斯(“正”)分布 double值,平均值为 0.0 ,标准差为 1.0 。
synchronized public double nextGaussian() {
        // See Knuth, ACP, Section 3.4.1 Algorithm C.
        if (haveNextNextGaussian) {
            haveNextNextGaussian = false;
            return nextNextGaussian;
        } else {
            double v1, v2, s;
            do {
                v1 = 2 * nextDouble() - 1; // between -1 and 1
                v2 = 2 * nextDouble() - 1; // between -1 and 1
                s = v1 * v1 + v2 * v2;
            } while (s >= 1 || s == 0);
            double multiplier = StrictMath.sqrt(-2 * StrictMath.log(s)/s);
            nextNextGaussian = v2 * multiplier;
            haveNextNextGaussian = true;
            return v1 * multiplier;
        }
    }
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