剖析JDK源码-Random -(12)
一、简述
该类的实例用于生成伪随机数。该类使用原值为48位的种子,其使用线性同余公式进行修改。如果使用相同的种子创建两个Random,并且对每个实例进行相同的方法调用该序列,则它们将生成并返回相同的数字序列。通过调用私有方法next(int bits)方法可以提供多达32个伪随机生成位。java.util.Random是线程安全的。 但是,跨线程的同时使用java.util.Random实例可能会遇到争用,从而导致性能下降。但java.util.Random并不是加密安全的。
二、类及常量的声明
public class Random implements java.io.Serializable {
//使用JDK 1.1中的serialVersionUID实现互操作性
static final long serialVersionUID = 3905348978240129619L;
//与这个伪随机数生成器相关联的内部状态。
private final AtomicLong seed;
private static final long multiplier = 0x5DEECE66DL;
private static final long addend = 0xBL;
private static final long mask = (1L << 48) - 1;
private static final double DOUBLE_UNIT = 0x1.0p-53;
// 异常信息
static final String BadBound = "bound must be positive";
static final String BadRange = "bound must be greater than origin";
static final String BadSize = "size must be non-negative";
}
三、构造方法
- 创建一个新的随机数生成器。 System.nanoTime()返回运行中的Java虚拟机的高分辨率时间源的当前值,以纳秒为单位。
- 使用单个 long类型的参数创建一个新的随机数生成器。
public Random() {
this(seedUniquifier() ^ System.nanoTime());
}
public Random(long seed) {
if (getClass() == Random.class)
this.seed = new AtomicLong(initialScramble(seed));
else {
this.seed = new AtomicLong();
setSeed(seed);
}
}
四、内部方法
- 1、 public void nextBytes(byte[] bytes);生成随机字节并将它们放入用户提供的字节数组中。 产生的随机字节数等于字节数组的长度。
public void nextBytes(byte[] bytes) {
for (int i = 0, len = bytes.length; i < len; )
for (int rnd = nextInt(),
n = Math.min(len - i, Integer.SIZE/Byte.SIZE);
n-- > 0; rnd >>= Byte.SIZE)
bytes[i++] = (byte)rnd;
}
- 2、返回下一个伪随机数,从这个随机数生成器的序列中均匀分布int值。 所有可能的int值以(大约)相等的概率产生。范围(0-232 )不包含232 获取指定值。
public int nextInt() {
return next(32);
}
public int nextInt(int bound) {
if (bound <= 0)
throw new IllegalArgumentException(BadBound);
int r = next(31);
int m = bound - 1;
if ((bound & m) == 0) // i.e., bound is a power of 2
r = (int)((bound * (long)r) >> 31);
else {
for (int u = r;
u - (r = u % bound) + m < 0;
u = next(31))
;
}
return r;
}
- 3、返回下一个伪随机数,从这个随机数发生器的序列中均匀分布long值。
因为Random类使用只有48位的种子,所以该算法并不会返回所有可能的long值。
public long nextLong() {
// it's okay that the bottom word remains signed.
return ((long)(next(32)) << 32) + next(32);
}
- 4、返回下一个伪随机数,从这个随机数发生器的序列中均匀分布boolean值。 值true和false以(大概)相等的概率产生。
public boolean nextBoolean() {
return next(1) != 0;
}
- 5、这个随机数生成器的序列中返回下一个伪随机、均匀分布的浮点值在0.0到1.0之间。
public float nextFloat() {
return next(24) / ((float)(1 << 24));
}
- 6、从这个随机数生成器的序列中返回下一个伪随机、均匀分布的双精度值在0.0到1.0之间。
public double nextDouble() {
return (((long)(next(26)) << 27) + next(27)) * DOUBLE_UNIT;
}
- 7、从该随机数发生器的序列返回下一个伪随机数,高斯(“正”)分布 double值,平均值为 0.0 ,标准差为 1.0 。
synchronized public double nextGaussian() {
// See Knuth, ACP, Section 3.4.1 Algorithm C.
if (haveNextNextGaussian) {
haveNextNextGaussian = false;
return nextNextGaussian;
} else {
double v1, v2, s;
do {
v1 = 2 * nextDouble() - 1; // between -1 and 1
v2 = 2 * nextDouble() - 1; // between -1 and 1
s = v1 * v1 + v2 * v2;
} while (s >= 1 || s == 0);
double multiplier = StrictMath.sqrt(-2 * StrictMath.log(s)/s);
nextNextGaussian = v2 * multiplier;
haveNextNextGaussian = true;
return v1 * multiplier;
}
}