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random.random():随机产生一个[0,1)的数字
random.getrandbits(k):生成占内存k位以内的随机整数
random.uniform(m,n):返回一个在m,n之间的数
random.randint(m,n):返回一个在m,n之间的整数
random.randrange(start,end,step):从start到end但不包括end,步长位step的随机数
random.choice(a):随机返回a中的一个随即元素
random.choices(a,weights=None,cum_weights=None,k=1):是random.choice()的升级版
random.random():随机产生一个[0,1)的数字
>>> random.random()
0.1397457849666789
random.seed():设置随机种子
拥有相同随机种子的程序每次从头执行的随机结果都是一样的
>>> import random
>>> random.seed(0)#第一次设定随机种子
>>> print(random.random())
0.8444218515250481
>>> print(random.random())
0.7579544029403025
>>> random.seed(0)#重新设定随机种子
>>> print(random.random())
0.8444218515250481
random.shuffle():打乱序列
>>> a=[1,2,3,4,5,6]
>>> random.shuffle(a)
>>> a
[5, 1, 2, 6, 3, 4]
random.getstate():获取当前随机状态
经常用于记录当前的随机状态,与下面的random.setstate()搭配使用
random.setstate():设置当前随机状态
>>> a=[1,2,3,4,5,6]
>>> b=[11,12,13,14,15,16]
>>> state=random.getstate()#提前存储随机状态
>>> random.shuffle(a)
>>> a
[5, 1, 2, 6, 3, 4]
>>> random.setstate(state)#将当前随即状态设定为之前存储的随机状态
>>> random.shuffle(b)
>>> b
[15, 11, 12, 16, 13, 14]
#根据输出的结果我们可以看到数字随机后的位置是不变的